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Splines bearbeiten

2D- oder 3D-Splines bearbeiten:

Welcher soll verwendet werden?

  • Ziehen Sie Spline-Punkte

Splines bearbeiten:

  1. Wählen Sie einen Spline oder einen Spline-Punkt aus, um Folgendes zu bearbeiten:

    • Spline-Punkte: Wählen Sie einen Spline-Punkt aus, und bearbeiten Sie ihn, um den PropertyManager Punkt anzuzeigen.

Während Sie den Spline-Punkt ziehen, ändert sich der Wert für die X-Koordinate , Y-Koordinate und Z-Koordinate ( 3D-Splines ).

  • Steuerungspolygon-Ziehgriffe: Wählen Sie einen Steuerungspolygon-Ziehgriff aus, und ziehen Sie ihn, um den PropertyManager Spline-Polygon anzuzeigen.

Während Sie den Steuerungspolygon-Ziehgriff ziehen, ändert sich der Wert für die X-Koordinate , bsp; Y-Koordinate und Z-Koordinate ( 3D-Splines ).

  • Spline-Griffe: Führen Sie im PropertyManager Spline unter Paramete folgende Schritte aus:

  1. Wählen Sie Tangentielle Steuerung (oder modifizieren Sie die tangentielle radiale Richtung mit den Spline-Griffen).

  2. Verwenden Sie die nachstehend aufgeführten Griffe zur Bearbeitung des Spline-Punktes, der als Anzahl der Spline-Punkte definiert ist.

Griffe

Verfahren

Ergebnisse

Ziehen Sie einen der Kreis-Ziehpunkte, um die tangentiale Gewichtung und die Richtung (Vektor) asymmetrisch zu steuern.

Unter Parameter werden folgende Werte aktualisiert:

  • Tangentiale Gewichtung 1 und Tangentiale Gewichtung 2 .

  • Tangentiale Radialrichtung .

  • In 3D-Splines betrifft dies die Tangentiale Polarrichtung ).

Drücken Sie die Alt-Taste, und ziehen Sie einen der Kreis-Ziehpunkte, um das tangentiale Gewicht und die Richtung (Vektor) symmetrisch zu steuern.

Aktualisiert dieselben Werte wie oben auf beiden Seiten des Spline-Punkts.

 

Ziehen Sie einen der Pfeil-Ziehpunkte, um das tangentiale Gewicht asymmetrisch zu steuern.

 

Unter Parameter werden folgende Werte aktualisiert:

  • Tangentiale Gewichtung 1 und Tangentiale Gewichtung 2 .

  • In 3D-Splines betrifft dies die Tangentiale Polarrichtung .

Drücken Sie die Alt-Taste, und ziehen Sie einen der Pfeil-Ziehpunkte, um das tangentiale Gewicht symmetrisch zu steuern.

Aktualisiert dieselben Werte wie oben auf beiden Seiten des Spline-Punkts.

 

Ziehen Sie einen der Rauten-Ziehpunkte, um die tangentiale Richtung (Vektor) zu steuern. Die Tangentialität wird symmetrisch auf den Spline-Punkt angewendet.

Unter Parameter werden folgende Werte aktualisiert:

Tangentiale Radialrichtung .

Bei periodischen Splines gibt es Beschränkungen. Einige Kombinationen von Bemaßungen und Zwangsbedingungen, wie Fixiert und Horizontal können die asymmetrische Steuerung der tangentialen Gewichtung verhindern. bsp;

  1. Überprüfen Sie das Ergebnis, und, falls erforderlich, gehen Sie unter Parameter folgendermaßen vor:

  • Klicken Sie auf Diesen Ziehgriff zurücksetzen, um den Spline-Griff auf den ursprünglichen Status zurückzusetzen.

  • Klicken Sie auf Alle Ziehgriffe zurücksetzen, um all Spline-Griffe auf den ursprünglichen Status zurückzusetzen.

  • Klicken Sie auf Spline lockern, um die Form wieder zu glätten. .

  • Wählen Sie Proportional, um den Spline zu ziehen, ohne dabei sein Form zu ändern.

  1. bsp; Klicken Sie auf .

Siehe auch

2D-Splines

PropertyManager Spline

PropertyManager 3D-Spline

Beziehungen tangential zu Fläche

Beziehungen bei Splines

Bemaßung zu Spline-Ziehpunkten

Splines vereinfachen

Tangentialitätssteuerung

Spline-Punkte

Optionen bei Zwei-Punkte-Splines



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