PropertyManager Gruppi di contatto
Utilizzare questo PropertyManager per definire l'interazione tra solidi, shell e travi in una mesh mista. Il collegamento di travi a shell o a facce di solidi viene realizzato automaticamente per i componenti in contatto.
Contatto
-
Selezionare manualmente i gruppi di contatto. Selezionare le coppie di facce corrispondenti a criteri specificati e creare gruppi di contatto.
-
Trova automaticamente i gruppi di contatto. Si può usare lo strumento di identificazione automatica per trovare i gruppi di contatto per le facce a contatto o quelle non a contatto entro la distanza definita.
Questo strumento di identificazione automatica può non trovare tutti i gruppi di contatto desiderati o può trovare gruppi di contatto supplementari. Esaminare i risultati ottenuti e definire quindi manualmente i gruppi di contatto necessari per l'analisi.
Tipo
(Visibile solo quando si seleziona Seleziona manualmente i gruppi di contatto.)
Selezionare un contatto dall'elenco dei tipi di contatto disponibili: Senza compenetrazione, Unito, Consenti compenetrazione, Forzamento, Parete virtuale
Con l'opzione Unito selezionata per gli studi che usano la mesh mista, è possibile selezionare:
-
Giunti
per selezionare giunti con trave. Disponibile solo per mesh mista con travi con l'opzione Unito selezionata.
-
Travi
per selezionare travi. Disponibile solo per mesh mista con travi con l'opzione Unito selezionata. Utilizzare questa opzione per simulare i rinforzi (travi unite a facce di shell o di solidi)
-
Facce per Gruppo 2
. Selezionare le facce per Gruppo 2. Per il contatto di Parete virtuale, selezionare il Piano di destinazione
.
Le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2potrebbero non appartenere allo stesso componente, corpo o shell (non è consentito l'autocontatto).
Opzioni
(Visibile solo quando si seleziona Trova automaticamente i gruppi di contatto).
-
Facce a contatto. Trova i gruppi di contatto tra facce a contatto dei componenti selezionati.
-
Facce non a contatto. Trova i gruppi di contatto tra facce entro una distanza minima e massima specificata dei componenti selezionati. 
- Trova il bordo con shell - coppie di facce del solido/con shell. Trova i gruppi di contatto tra i bordi di uno shell e le facce di un solido o di uno shell.
-
Unità
. Imposta le unità per le distanze.
-
Distanza minima
. Imposta la distanza minima tra facce non a contatto. Le coppie entro tale distanza non sono identificate come possibili gruppi di contatto validi.
-
Distanza massima
. Imposta la distanza massima tra facce non a contatto. Le coppie di facce oltre tale distanza non sono identificate come possibili gruppi di contatto validi.
Se si seleziona Facce non a contatto e si immette 0 per Spazio libero minimo
, il software trova tutte le facce che non si toccano e si trovano entro lo Spazio libero massimo
.
Componenti
-
Seleziona i componenti o corpi. Selezionare i componenti o corpi da valutare come possibili gruppi di contatto. Per selezionare l'intero assieme, usare l'albero di disegno Futuro mobile.
-
Trovare i contatti con il resto dell'assieme. Selezionare un singolo componente o corpo e consentire al programma di trovare i gruppi di contatto per le facce di contatto dei componenti vicini.
-
Trova facce. Trova le coppie di facce tra i componenti selezionati, che corrispondono ai criteri specificati.
Risultati
-
Gruppi di contatto di prova. I possibili gruppi di contatto identificati dal software.
-
Tipo. Selezionare un gruppo di contatto possibile e impostare il tipo di contatto tra le facce. I tipi di contatto disponibili dipendono dal tipo di studio attivo.
-
Opzioni. Impostare le opzioni in funzione al tipo selezionato.
-
Crea gruppi di contatto. Crea un gruppo di contatto tra le facce selezionate, con il tipo e le opzioni specificate.
-
Cancella gruppi di contatto. Elimina il gruppo di contatto selezionato dall'elenco.
-
Vista trasparente. Le facce dei componenti del gruppo di contatto selezionato sono rese trasparenti per facilitare la visualizzazione del possibile gruppo di contatto.
Proprietà
-
Attrito. Specifica un valore per il Coefficiente di attrito
da utilizzare sia per il tipo di contatto Senza compenetrazione, per gli studi statici, non lineari e del test di caduta, sia per il tipo di contatto Forzamento, per gli studi statici e non lineari. Il valore massimo ammesso è 1,0. Questo valore locale ha la precedenza sul coefficiente di attrito globale definito nella finestra di dialogo Statico di studi statici. Per gli studi non lineari, il coefficiente di attrito di default è 0,5.
-
Gioco (distanza). Imposta la condizione per ignorare i giochi. Utilizzata con le opzioni Da nodo a superficie e Da superficie a superficie per il contatto Senza compenetrazione e Parete virtuale dei soli studi statici. Questa impostazione locale ha la precedenza sull'impostazione globale definita nella finestra di dialogo Statico .
-
-
Resistenza termica. Utilizzata con l'opzione Resistenza termica per definire la resistenza termica degli studi termici.
-
-
Unità
. Selezionare il sistema di unità. È possibile specificare il valore della resistenza totale o distribuita.
-
Totale. Immettere il valore della resistenza termica totale tra le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2.
-
Distribuita. Immettere il valore della resistenza per unità di area.
Tipo di parete
(Visibile solo quando si seleziona un contatto con Parete virtuale).
Rigidità di parete
(Visibile solo quando si seleziona un contatto con Parete virtuale).
Specificare i parametri per il tipo di parete Flessibile.
-
Unità
. Selezionare il sistema di unità da utilizzare per l'immissione dei valori di rigidezza della parete.
-
Rigidità assiale
. Imposta il valore della rigidezza assiale della parete.
-
Rigidità tangenziale
. Imposta il valore di rigidezza del taglio per la parete.
Avanzato
Visibile solo quando si seleziona un contatto di tipo Senza compenetrazione.
-
Da nodo a nodo. Richiede mesh congruenti per le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2 e consente solo le facce per il Gruppo 1. Disponibile solo per le facce di contatto. Per gli studi della cronologia modale, questa è l'unica opzione disponibile.
-
Da nodo a superficie. Non richiede mesh congruenti per le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2.
-
Da superficie a superficie. Non richiede mesh congruenti per le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2.
Argomenti correlati
Tipi di contatto