Modifica dell'interpolazione delle modalità nelle animazioni
Le modalità di
interpolazione
possono essere usate in un'animazione per controllare l'accelerazione o la decelerazione di modifiche tra i punti chiave. Per esempio, se un componente cambia dal punto chiave 00:00:02 al punto chiave 00:00:06, sarà possibile usare le modalità di interpolazione per accelerare o decelerare la modifica nel
quadro chiave
.
Per cambiare la modalità di interpolazione tra un punto chiave in posizione A e un altro punto chiave in posizione B:
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creare un'animazione che comprenda un movimento del componente oppure un cambiamento delle proprietà visive.
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Nella sequenza temporale, fare clic con il tasto destro sul punto chiave della posizione B.
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Fare clic su Modalità di interpolazione e selezionare:
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Lineare
. Questa impostazione di default sposta il componente a velocità costante dalla posizione A a B.
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Snap
. Il componente rimane nella posizione A fino a quando il tempo raggiunge la posizione B e a quel punto scatterà in posizione B.
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Entrata semplice
. Il componente inizia a spostarsi lentamente dalla posizione A e accelera verso la posizione B.
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Uscita semplice
. Il componente inizia a spostarsi velocemente dalla posizione A e decelera verso la posizione B.
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Entrata semplice/Uscita semplice
. Il componente accelera a metà tempo tra la posizione A e B e poi decelera mentre si avvicina alla posizione B.
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Fare clic su Calcola
per ricalcolare l'animazione.
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Modalità di interpolazione: -->Entrata semplice 
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Le selezioni possibili per questa animazione sono:
Ne risulta l'accelerazione del componente quanto più si avvicina alla posizione B.
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