Panoramica sull'animazione
Usare Animazione per creare le animazioni semplici che utilizzano l'interpolazione per specificare il movimento da punto a punto di parti negli assiemi.
Si possono inoltre applicare le animazioni basate sul motore per assemblare i componenti usando l'Animazione
Per usare Animation in uno studio di movimento, selezionare Animationdall'elenco del tipo di studi del movimento
nel MotionManager.
Animazioni usando i quadri chiave
Per le animazioni definite usando i quadri chiave:
-
spostare la barra del tempo insieme alla linea temporale per definire il tempo per la successiva modifica nella posizione dell'assieme.
-
Spostare i componenti dell'assieme nell'area grafica nelle posizioni corrispondenti alla posizione dell'assieme nei punti chiave insieme alla bsp;barra del tempo.
Animazioni usando i motori
Per le animazioni definite applicando i bsp;motoriai componenti dell'assieme:
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Creare le animazioni
Uso degli accoppiamenti
Uso delle animazioni basate sul motore