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Sequenza temporale

La linea del tempo è l'interfaccia temporale per l'animazione. La sequenza temporale si trova a destra dell'albero MotionManager. La sequenza temporale visualizza i tempi e i tipi di eventi di animazione nello studio del movimento.

Interfaccia utente

Con il posizionamento della barra temporale , spostare i componenti nell'area grafica, aggiungere elementi di simulazione oppure cambiare le proprietà visive ; la sequenza temporale visualizza questi cambiamenti mediante punti chiave e barre di cambiamento .

La sequenza temporale è suddivisa da linee verticali corrispondenti ai marcatori numerici del tempo. I contrassegni numerici iniziano nel punto 00:00:00. La scala del tempo dipende dalla dimensione della finestra e sul livello di zoom.

Sequenza temporale

Anteprime

Per visualizzare i componenti in un particolare momento, fare clic su quel tempo sulla sequenza temporale. Ciò imposta la barra temporale su un dato momento e offre un'anteprima delle posizioni dei componenti.

Quando la barra temporale viene impostata, non fare clic su un punto chiave.

Scelte rapide dalla sequenza temporale

Dopo aver posizionato la barra temporale e avere fatto modifiche allo Studio del movimento, è possibile modificare l'animazione manipolando i punti chiave.

Area linea del tempo

Fare clic con il tasto destro sull'area della sequenza temporale e selezionare una delle seguenti opzioni:

  • bsp;Posiziona chiave . Aggiungere un nuovo punto chiave nel punto del cursore e trascinare il punto chiave per regolare l'ubicazione.

Le nuove proprietà chiave corrispondono allo stato del modello corrente:

    • posizione del componente selezionato

    • Orientamento della vista

    • Proprietà della videocamera selezionata, luce o accoppiamento

  • Incolla. Incollare un taglio precedente o un punto chiave incollato.

  • Seleziona tutto. Selezionare tutti i punti chiave per raggrupparli. È possibile:

    • bsp;trascinarli come gruppo.

    • Fare clic con il tasto destro su un punto chiave e scegliere Cancella per riportare l'animazione allo stato precedente.

Una linea temporale di colore rosso indica un fallimento del solver del movimento. Se la linea temporale è rossa, provare una delle seguenti:

  • sospendere o rimuovere gli accoppiamenti non necessari.

  • Semplificare gli accoppiamenti.

  • Specificare il movimento in modo diverso, per esempio, usando un motore invece di un punto di componente.

Punti chiave

Selezionare e trascinare i punti chiave per spostarli lungo la barra temporale:

  • Ctrl + trascinare i punti chiave per copiarli su un nuovo punto temporale.

  • Trascinando il punto chiave (riga superiore) cambierà la durata dello studio, senza cambiare qualsiasi altra ubicazione del punto chiave.

  • Alt + trascinando il punto scalerà lo studio, includendo altri punti chiave.

Fare clic con il tasto destro su qualsiasi punto chiave lungo la linea del tempo e adottare una delle seguenti opzioni:

  • Taglio, Copia, Incolla, o Cancella. Queste funzioni sono disponibili con le seguenti restrizioni:

    • Taglio o Cancella. Non disponibile per i punti chiave al contrassegno 00:00:00.

    • Incolla. Disponibile ovunque lungo la linea del tempo dopo avere selezionato Taglio o Copia.

  • Seleziona tutto. Disponibile per qualsiasi punto chiave.

  • Multipli punti chiave. Mentre si fa clic mantenere premuto il tasto bsp;Ctrl per selezionare più di un punto chiave.

  • Selezionare Inverti percorso per invertire l'animazione delle entità che corrispondono ai punti chiave scelti:

    • La posizione e qualsiasi proprietà visiva viene invertita.

    • Nessun'altra animazione invertita verrà creata.

  • Sostituisci chiave. Aggiorna lo stato del modello per i punti chiave selezionati. Per esempio, se si definisce un'animazione con un accoppiamento sospeso e si riattiva l'accoppiamento, alcuni punti chiave potranno diventare rossi perchè l'accoppiamento non permette spostamenti o modifiche visive.

Per ridefinire la chiave:

  1. posizionare la barra del tempo sulla chiave rossa.

  2. Fare clic con il tasto destro e selezionare Sostituisci chiave.

Ridefinisce la chiave sulla posizione consentita dall'accoppiamento.

  • Sospendi. Esclude la chiave selezionata e quelle correlate dalla loro funzione assegnata.

    Sospensione azzerata

    Sospensione selezionata

Modalità di interpolazione

Selezionare una modalità di interpolazione per controllare l'accelerazione o decelerazione di un componente o proprietà visiva durante la riesecuzione.



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