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Trascinare i componenti per collaudarne i gradi disponibili di mobilità.
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Utilizzare raramente gli accoppiamenti limite perchè impiegano del tempo considerevole a risolvere.
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Correggere gli errori di accoppiamento appena si verificano. L'aggiunta degli accoppiamenti non corregge mai i problemi di accoppiamento.
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Trascinare i componenti nel punto e orientamento corretti prima di aggiungere gli accoppiamenti perchè ciò darà all'applicazione del risolutore di accoppiamento un'opportunità migliore di far scattare i componenti nel punto corretto.
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Se un componente crea problemi, è più facile eliminarne tutti gli accoppiamenti e ricrearli invece di diagnosticarli uno ad uno. Ciò avviene in particolare quando la direzione della quota allineata/non allineata è in conflitto (è possibile capovolgere la direzione misurata da una quota). Utilizzare
Visualizza gli accoppiamenti
o espandere il componente nell'albero di disegno FeatureManager usando Visualizzazione albero, Visualizza accoppiamenti e dipendenze per vedere gli accoppiamenti per i componenti.
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Se possibile, definire totalmente la posizione di ogni parte nell'assieme, a meno che non si voglia far spostare la parte per visualizzare il movimento dell'assieme. Gli assiemi con molti gradi di mobilità impiegano più tempo a risolversi, sono poco prevedibili durante il trascinamento delle parti e tendono a generare errori noiosi (errori che svaniscono durante il trascinamento). Trascinare i componenti per collaudarne i gradi disponibili di mobilità.
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L'occasionale trascinamento di un componente ne permette lo scatto sul posto e corregge gli errori di accoppiamento.
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La sospensione e la riattivazione degli accoppiamenti con errori alcune volte provoca la correzione degli errori di accoppiamento.
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Quando si creano accoppiamenti su parti con funzioni nel contesto (funzioni la cui geometria si riferisce ad altri componenti nell'assieme), evitare la creazione di riferimenti circolari.