Quando si uniscono le superfici entro una tolleranza e la distanza tra i due bordi di superficie supera tale tolleranza, si vengono a formare dei giochi di unione considerati aperti. Nel PropertyManager Unisci superficie, in Controllo gioco, è possibile modificare la tolleranza di unione per migliorare l'unione della superficie, in base ai giochi risultanti.
Per aprire il PropertyManager di Unisci superficie, mentre è aperta una parte fare clic su Unisci superficie
nella barra degli strumenti Superfici oppure fare clic con il pulsante destro del mouse su una funzione Unisci superficie nell'albero di disegno FeatureManager e selezionare Modifica funzione
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Unione tolleranza |
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Controlla quali giochi sono uniti chiusi e quali rimangono aperti. I giochi con dimensioni sotto la tolleranza sono uniti chiusi. |
Mostra i giochi nel range |
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Visualizza solo i giochi all'interno del range. Trascinare le tacche per modificare il range del gioco. |
Unisci tutti i giochi minori del Selected_gap_value |
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Se selezionato, chiude il gioco e tutti i giochi più piccoli. Chiudere un gioco incrementa la tolleranza.
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Unisci tutti i giochi maggiori del Selected_gap_value |
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Indica un gioco chiuso. |
Diminuire la tolleranza per Selected_gap_value |
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Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco chiuso , diminuisce la tolleranza al valore del gioco. I giochi del valore più ampio rispetto al gioco selezionato sono aperti e i giochi più piccoli rimangono chiusi.
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Incrementare la tolleranza a Selected_gap_value |
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Se selezionato dopo avere fatto clic con il tasto destro su un gioco aperto , incrementa la tolleranza al valore del gioco. I giochi del valore più piccolo rispetto al gioco selezionato sono chiusi e i giochi più ampi rimangono aperti.
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Zoom selezione |
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Se selezionato dopo avere fatto clic su un gioco elencato, fare lo zoom sul gioco nell'area grafica. |
Gioco |
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Se selezionato dall'elenco dei giochi, indica il gioco sulla parte. 
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