필렛 PropertyManager
새 필렛 피처를 작성하거나 기존 필렛 피처를 편집할 때, 필렛 PropertyManager가 열립니다. PropertyManager가 작성하는 필렛의 유형에 따라 다르게 적절한 옵션을 표시합니다. PropertyManager는 최근에 사용된 상태를 기억합니다.
두 개의 PropertyManager 전환 버튼을 사용 할 수 있습니다.
피처 편집을 사용하여 필렛을 편집할 때, 필렛 PropertyManager가 전환 버튼 없이 표시됩니다.
필렛 유형
필렛 유형을 선택하고, PropertyManager 옵션을 지정합니다.
부동 반경을 선택한 후, 여러 가지 유형의 필렛을 위한 옵션을 PropertyManager에서 지정합니다.
-
다중 반경 필렛. 반경이 다른 필렛을 작성합니다.
-
둥근 코너 필렛. 필렛 모서리가 만나는 코너를 둥글게 만들어 줍니다.
-
세트백 필렛. 필렛이 혼합되기 시작하는 꼭지점에서부터 세트백 거리를 지정합니다.
-
유동 반경
. 여러 가지 다른 반경을 가진 필렛을 작성합니다
. 통제점 을 사용하여 필렛을 정의합니다.