Instant3D - Criar e modificar configurações
O Instant3D permite arrastar manipuladores de geometria e dimensões para criar e modificar recursos. Para criar recursos, é necessário sair do modo Editar esboço.
O Instant3D é ativado por padrão. Para ativar o modo Instant3D, clique em Instant3D
(barra de ferramentas Recursos).
Criar recursos
Para criar recursos usando o Instant3D:
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Crie um esboço que será usado para criar um corte de ressalto ou uma extrusão de ressalto e saia do modo de esboço.
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Selecione um contorno de esboço na área de gráficos.
Aparece uma alça de arrastar.
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Mova o cursor para arrastar o contorno do esboço.
Aparece uma régua e o esboço é extrudado.
É possível arrastar o cursor em qualquer direção a partir do plano do esboço inicial.
Ao criar um esboço em uma face de um recurso existente, você cria uma extrusão de ressalto ou de corte, dependendo de onde selecionar o contorno de esboço. Consulte Seleção de esboço e geometria existente abaixo.
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Clique para criar o recurso.
Uma barra de ferramentas de contexto opcional permite adicionar uma inclinação ou escolher uma extrusão de corte em vez de extrusão de ressalto e vice-versa, se necessário.
Seleção de esboço e geometria existente
Ao arrastar o contorno de esboço para uma geometria existente, a topologia do contorno de esboço e a área onde o contorno é selecionado determinam o tipo padrão de recurso criado
Critérios de seleção
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Recurso padrão criado
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Exemplo
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Um contorno de esboço contido em uma face
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Extrusão de corte
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Um contorno de esboço que não toca uma face
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Extrusão de ressalto
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Um contorno de esboço saliente em relação a uma face. Selecione o contorno em uma área que encoste na face
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Extrusão de corte
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Um contorno de esboço saliente em relação a uma face. Selecione o contorno em uma área que não encoste na face
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Extrusão de ressalto
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Se você selecionar um contorno de esboço que não encoste em uma face e arrastá-lo primeiro como extrusão de ressalto, ele continua sendo uma extrusão de ressalto mesmo que o contorno seja arrastado para uma geometria existente.
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Aplicar snap
É possível arrastar a alça para aplicar snap a uma face ou vértice, para definir o tamanho do recurso modificado.
Para aplicar snap a uma face:
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Selecione uma face e arraste a alça.
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Mantenha a tecla Alt pressionada e mova o cursor sobre a face na qual deseja aplicar snap.
Uma linha tracejada conecta a face arrastada à face na qual está aplicando snap.
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Solte o botão do mouse.
Plano médio
Você pode criar estes recursos utilizando o plano médio. Mantenha a tecla M pressionada e mova o ponteiro.
Modificar recursos
Utilize a alça de arrastar para modificar faces e arestas.
Se não for possível arrastar uma entidade, a alça fica preta ou o ícone aparece quando você tenta arrastá-la. O recurso não tem suporte ou está restrito.
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Utilize o centro da tríade para arrastar ou copiar recursos inteiros para outras faces.
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Ctrl+arraste um filete para copiá-lo para outra aresta.
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Clique uma vez em uma dimensão para entrar no modo de Edição rápida, no qual é possível digitar um valor. Clique duas vezes para utilizar as caixas de diálogo e PropertyManagers padrão.
Configurações. No modo Edição rápida, o valor modificado afeta somente a configuração ativa. Para escolher quais configurações são modificadas, use as caixas de diálogo padrão e os PropertyManagers.
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Você pode editar componentes dentro de uma montagem ou editar esboços, recursos de montagem e dimensões de posicionamentos no nível da montagem.
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Recursos com suporte
É possível modificar os seguintes recursos:
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Também é possível arrastar para modificar o ângulo.
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