Tvar 2D nebo 3D splajnu můžete ovládat buď přetažením, nebo nastavením hodnot uzlů ovládacího polygonu. Při změně umístění ovládacích prvků (uzlů) dojde k aktualizaci hodnot souřadnice X a Y (u 2D splajnů) a souřadnice X, Y a Z (u 3D splajnů) ve správci PropertyManager.
PropertyManager
Polygon splajnu se zobrazí, když vyberete a aktivujete ovládací bod. Ovládací body můžete přetahovat, nebo upravovat jejich hodnoty ve správci PropertyManager.
|
|
Ovládací polygon |
Vybraný aktivní bod na ovládacím polygonu |