Vous pouvez désormais utiliser une échelle par défaut pour les apparences de texture, les états de surface et les décalques.
Auparavant, le logiciel mettait automatiquement à l'échelle les apparences de texture, les états de surface et les décalques en fonction de la taille du modèle. Pour utiliser une échelle par défaut au lieu de mettre les apparences à l'échelle du modèle, cliquez sur et désactivez l'option Mise à l'échelle automatique des textures, états de surface et décalques d'après la taille du modèle.
L'échelle par défaut des textures, états de surfaces et décalques de SolidWorks copie la réalité.
Par exemple, dans l'image suivante, l'apparence texturisée est mise à l'échelle du modèle, ce qui crée une échelle de texture différente pour chaque corps auquel elle est appliquée :

Cependant, dans l'image qui suit, la même apparence utilise une échelle par défaut :
