パターンを定義するために、スケッチ エンティティ、またはモデル エッジを使用し円形パターン コピーを平面、またはモデル上に作成します。
スケッチ原点
スケッチ原点を使用(デフォルト)
中心 X
X 軸に沿ってパターン中心を設定
中心 Y
Y 軸に沿ってパターン中心を設定
スキップするインスタンス (Instances to Skip) をクリックし、ポインタ で、パターンに含ませたくないインスタンスをグラフィックス領域で選択します。
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