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直線スケッチ パターンの作成

直線スケッチ パターンを作成するには:

  1. 開いているスケッチで、スケッチ ツールバーの直線スケッチ パターン (Linear Sketch Pattern) Tool_Linear_Sketch_Step_Repeat_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 直線パターン (Linear Pattern) をクリックします。
  2. PropertyManager のパターン化するエンティティ (Entities to Pattern) で、パターン化するスケッチ エンティティ PM_entities_to_pattern.gif を選択します。
  3. 方向 1 (X 軸) (Direction 1 (X-axis)) の値を設定します。
    1. 反対方向 (Reverse direction) PM_reverse_direction.gif をクリックします。
    2. スケッチ エンティティ間の間隔 (Spacing) PM_depth1.gif を設定します。
    3. エンティティ間の寸法を表示するために、X 間隔寸法追加を選択します。
    4. スケッチ エンティティ間の (Number) PM_number of_instances_ln.gif を設定します。
    5. インスタンス数表示(Display instance count)を選択し、パターンのインスタンス数を表示します。
    6. スケッチ エンティティをパターン化する角度 (Angle) PM_angle_1.gif を設定します。

    選択点 drag_sketch_pattern_instances.gif をドラッグすることによって、パターンの距離と角度を変更します。
    pattern_linear_sketch_X.gif

  4. 方向 2 (Y 軸) (Direction 2 (Y-axis)) に対して繰り返します。また、軸の間の角度寸法を追加を選択し、パターン間の角度の寸法を表示することもできます。

    モデル エッジを方向 1 (Direction 1) と定義したら、次に方向 2 (Direction 2) がアクティブになります。それ以外では、方向 2 (Direction 2) をアクティブにするために、手動で選択しなければなりません。
    pattern_linear_sketch_XY.gif

  5. PM_OK.gif をクリックします。

    pattern_linear_sketch_done.gif



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