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3Dでの2Dスケッチング(2D Sketching in 3D)

3Dでスケッチを開いた場合、スケッチはどこからでも開始できます。 これにより、原点が追加されます。 3D スケッチで 2D スケッチ モードを使用するには、3D スケッチ平面を追加することにより平坦な面をアクティブ化します。 スケッチ ツールバーの 平面上 3D スケッチ Tool_3D_on_a_Plane.gif をクリックするか、 挿入 平面上 3D スケッチ をクリックして 2D モードでのスケッチを開始することもできます。 これにより、以下のような利点があります:
  • 推測: いくつかの制限を除いて、より多くの幾何拘束が利用できます。 3D スケッチでのスケッチ拘束 を参照してください。
  • スナップ: スケッチ平面にあるジオメトリでのみ使用できます。 例外としては以下があります:
    • 平面を通るカーブにスナップしてスケッチ点とカーブの間に一致を推測することができます。
    • 平面が視線に垂直に表示されているときに平面外の点にスナップすること。 これにより、点を平面上に投影された内容と一致させることができます。


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