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Collapse 領域のハッチング/フィル領域のハッチング/フィル
領域のハッチングまたはソリッド フィルの追加
領域のハッチングまたはソリッド フィルの編集
領域のハッチングの削除
領域のハッチング/フィル PropertyManager - 新規
領域のハッチング/フィル PropertyManager - 編集
例 :領域のハッチング/フィルの使用
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用語集
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領域のハッチングまたはソリッド フィルの追加

  1. 図面ドキュメントでモデル面、閉じたスケッチの輪郭セグメント、またはモデル エッジとスケッチ エンティティの組み合わせによって囲まれている領域を選択します。複数選択することができます。

    area_hatch_selections.gif
    複数の面と閉じたスケッチ輪郭を境界として
    area_hatch_region_selection.gif
    モデル エッジとスケッチ エンティティを領域として

  2. アノテート アイテム ツールバーで領域のハッチング/フィル (Area Hatch/Fill) Tool_Area_Hatch_Fill_Annotation.gif をクリックするか、挿入 (Insert) > アノテート アイテム (Annotations) > 領域のハッチング/フィル (Area Hatch/Fill) をクリックします。

    領域のハッチング/フィル (Area Hatch/Fill) は、ステップ 1 の前に選択しても後に選択してもかまいません。

  3. 領域のハッチング/フィル (Area Hatch/Fill) PropertyManager でオプションを設定します。 
  4. PM_OK.gif をクリックします。 
領域のハッチング、またはソリッド フィルが選択領域に表示されます。スケッチの輪郭の形状やサイズを変更することができ、また領域のハッチングは、変更した輪郭をフィルするよう更新されます。


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