모델의 향상된 실사 이미지 렌더링을 위해 직접 화선 효과를 만들 수 있습니다.
- 집중 조명 또는 점 조명을 준비하고 모델에 향하게 한 다음 PhotoView에서 설정합니다.
- 모델 밑에 물리적 형상을 만들거나 화면에 바닥 표현을 추가하여 바닥을 추가합니다.
직접 화선은 물리적 형상이나 바닥 표현에 반사될 때만 나타납니다.
- 을 클릭합니다.
- PropertyManager에서 직접 화선을 선택하고 화선의 양 및 화선 품질 값을 설정합니다.
화선의 양에 대한 값이 클수록 화선의 표시 영역과 강도가 증가됩니다.
화선 품질에 대한 값이 클수록 화선의 표시 품질이 증가됩니다.
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화선의 양 증가, 왼쪽에서 오른쪽 |
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화선 품질 증가, 왼쪽에서 오른쪽 |
화선의 양을 감소시킬 때 흐려지지 않도록 화선 품질을 높일 수 있습니다. 화선의 양을 증가시킬 때 선명한 표현을 위해 화선 품질을 낮출 수 있습니다. 화선의 양과 화선 품질에 대한 값이 클수록 렌더링 시간도 증가됩니다.
를 클릭합니다.
- 을 클릭합니다.
미리보기 및최종 렌더링 창이 열립니다. 직접 화선은 최종 렌더링에서만 볼 수 있습니다.