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화선

빛이 곡면을 통과하여 굴절되거나 반사될 때 이렇게 굴절된 광선은 초점이 맞춰지고 화선이라고 하는 밝은 패턴을 만들게 됩니다.

굴절 화선 반사 화선
indirect_caustics_wineglass.jpg Caustics_Direct_Reflective_HighQuality_100000.jpg
빛이 와인잔을 통과하여 굴절됩니다. 빛이 금반지에 반사됩니다.

반사 및 굴절 이외에 두 가지 다른 유형의 화선이 있습니다.

간접 화선:

간접 조명(화면 조명)으로 만들어지는 화선입니다.

간접 굴절 화선은 항상 SOLIDWORKS에서 설정됩니다.

간접 반사 화선은 항상 SOLIDWORKS에서 해제됩니다.

직접 화선

직접 조명(집중 조명 또는 점 조명 등)으로 만들어지는 화선입니다.

직접 조명은 직접 또는 간접 화선에 영향을 주지 않습니다.

직접 화선은 바닥 표현이나 물리적 지오메트리에 반사될 때만 나타납니다. 직접 화선을 설정하려면 PhotoView > 옵션을 클릭하고 PropertyManager를 사용합니다. 직접 화선은 최종 렌더링 이미지에서만 볼 수 있습니다.



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