미리 보거나 최종 렌더링을 위해 SOLIDWORKS 그래픽 영역에 대한 영역을 정의할 수 있습니다.
렌더링 영역을 사용하여 모델의 한 영역에서 뷰 방향을 변경하거나 확대/축소하거나 전체 모델을 렌더링하지 않아도 조명, 표현 및 렌더링 설정을 평가할 수 있습니다. 영역이 작을수록 미리보기 및 최종 렌더링이 더 빨라집니다.
렌더링 영역을 정의할 때 미리보기 창이 열릴 경우 모델을 변경할 때 렌더링 영역 안에 있는 영역만 업데이트합니다.
SOLIDWORKS는 PhotoView 360 옵션에서 카메라 뷰를 사용하여 출력 이미지 크기를 SOLIDWORKS 뷰 사용으로 설정할 것을 권장합니다. 또는 사용자 정의 출력 이미지 크기를 사용하는 경우 FeatureManager 디자인 트리가 뷰의 파트를 처리합니다. 이렇게 하면 렌더링될 그래픽 영역의 파트를 예측하여 렌더링 영역의 위치를 설정하기 어렵습니다.
렌더링 영역을 정의하는 방법:
- 렌더링 영역
(렌더링 도구 도구 모음) 또는 을 클릭합니다.
- 렌더링 영역의 크기와 위치를 조절합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 통합 미리보기
를 클릭하여 그래픽 영역에서 렌더링 미리보기를 확인합니다.

- 미리보기 창
을 클릭하여 미리보기 창을 엽니다. 미리보기 창이 열리면 렌더링 영역을 이동하여 모델의 다른 영역과 비교할 수 있습니다. 하지만, 최종 렌더링 작성 시 소프트웨어는 마지막에 선택한 렌더링 영역만 렌더링합니다.

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이 이미지에서 렌더링 영역이 이동되어 모델의 서로 다른 두 영역을 표시합니다. |
- 선택적으로 렌더링 설정, 모델 표현이나 조명을 변경하여 변경 사항이 렌더링 영역에 미치는 영향을 확인합니다.
- 정의된 렌더링 영역 없이 모델 보기로 돌아가려면 렌더링 영역
렌더링 도구 도구 모음) 또는 을 클릭합니다.