Um von Verknüpfungen eingebrachte Redundanzen zu entfernen, können Sie versuchen, eine Verknüpfung durch eine Buchse zu ersetzen.
Nachdem Sie es mit den anderen Redundanzentfernungsmethoden versucht haben, können Sie eine redundante Verknüpfung durch eine Buchse ersetzen. Beim Ersetzen von Verknüpfungen durch Buchsen erhöht sich zwar die Zeit zum Berechnen der Bewegung. Doch ist dieses Verfahren einfacher als das Definieren von Verknüpfungsbeziehungen, die Grundverknüpfungen verwenden.
So ersetzen Sie eine Verknüpfung durch eine Buchse:
- Klappen Sie den Ordner Verknüpfung auf:
- Erweitern Sie Verknüpfungen im FeatureManager, um eine Modellverknüpfung durch eine Buchse zu ersetzen.
- Erweitern Sie die Verknüpfungen im MotionManager, um eine lokale bewegungsstudienbezogen Verknüpfung durch eine Buchse zu ersetzen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Feature bearbeiten.
- Wählen Sie im PropertyManager die Registerkarte Analyse aus.
- Wählen Sie Buchse aus, legen Sie die Parameter fest, und klicken Sie auf .
Möglicherweise wird das Dialogfeld Ausgangsanimationsstatus aktualisieren angezeigt. Sie können dieses durch Klicken auf Ja oder Nein schließen.
- Klicken Sie auf , um den PropertyManager zu schließen.
-
Klicken Sie auf Berechnen
(MotionManager Symbolleiste), um die redundanten Verknüpfungen zu prüfen.
Das aktualisierte Verknüpfungssymbol enthält eine Buchse .