Wenn die Komponente, die Sie ziehen, eine ursprüngliche Kollision mit einer anderen Komponente aufweist, blendet SOLIDWORKS eine Meldung im Grafikbereich ein, und alle Komponenten, die an der Kollision beteiligt sind, werden transparent.
Die physikalische Dynamik wird für Kollisionen zwischen den transparenten Komponenten deaktiviert. Sie können den Ziehvorgang fortsetzen und Kollisionen mit anderen Komponenten herbeiführen und Kräfte auf diese ausüben.
Aktivieren einer Kollision zwischen ursprünglich kollidierenden Komponenten:
- Ziehen Sie die Komponente, bis keine Interferenz mehr vorliegt.
- Beenden Sie den Ziehvorgang.
- Ziehen Sie erneut.
Die Komponenten sind nicht mehr transparent, und die physikalische Dynamik ist wieder aktiviert.