ドラッグハンドルを使用して面とエッジを変更します。
エンティティがドラッグできない場合、ドラッグを試みようとしたとき、ハンドルは  か、またはアイコン  に戻ります。フィーチャーはサポートされないか、拘束されています。
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寸法または矢印をドラッグし、面をオフセットまたは移動します。 |
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角度寸法をドラッグし、面を回転します。 |
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トライアドの中心を使い、フィーチャー全体を他の面上にドラッグ、またはコピーします。ドラッグしている間、Ctrl キーを押しながら、フィーチャーをコピーします。
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 ビデオ:別の面へのフィーチャーのドラッグ
ビデオ:フィーチャーのコピー
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フィレットをCtrl+ドラッグして他のエッジへコピーします。
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ビデオ:フィレットのコピー |
寸法を一回クリックし、クイック編集モードに入り値を入力できます。標準のダイアログとPropertyManagerを使用するにはダブルクリックします。
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ビデオ:QuickEdit の使用 |
アセンブリでは、アセンブリ内の構成部品を編集したり、アセンブリレベルのスケッチやアセンブリ フィーチャー、合致寸法などを編集することができます。
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ビデオ: アセンブリでの Instant3D |
押し出しボスをボスを増やすためにドラッグできます。または反対方向の押し出しカットを作成できます。
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ビデオ:押し出しボスの変更 |
回転定義しているスケッチ線の長さをドラッグして変更できます。また、角度もドラッグして変更できます。
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ビデオ:回転フィーチャーの変更 ビデオ:回転フィーチャーの角度の変更
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