グラフィック領域には、部品、アセンブリ、図面が表示され、操作できます。
目次
トライアドは部品やアセンブリ ドキュメントでモデルの表示方向を指定しやすくするために表示されます。これを使用して、表示方向を変更できます。トライアドを非表示にすることはできますが、推測点として使用することはできません。
トライアドは3Dスケッチエンティティ、部品、ある特定のフィーチャーとアセンブリの構成部品のような種々のオブジェクトを操作することを容易にします。
モデルの原点は青で表示され、モデルの(0,0,0) 座標を現します。スケッチがアクティブな状態では、スケッチの原点が赤で表示され、スケッチの(0,0,0) 座標が表示されます。
各ビューポートにある半透明のツールバーには、ビューの操作に必要となる共通のツールがすべて含まれています。
右クリック アクション、確認コーナーの使用、標準の PropertyManager コマンドの使用を含め、作成したフィーチャーを確定するためのいくつかの効率的な方法を使用できます。
複数選択が必要な場合は、PropertyManagerでの選択を進めるためグラフィックス領域のアドバンスポインタ を右クリックします。
クイック ヒントは、SOLIDWORKS ドキュメントを作成する際に表示される一連のポップアップ メッセージです。 これらのメッセージは、現在 SOLIDWORKS がどのモードにあるかに応じて、ヒントやオプションを提示します。
吹き出しは、特定のツールを使用した場合にグラフィックス領域に表示されるテキストボックスをいいます。ハンドルを使用すると、グラフィックス領域を離れることなく、ダイナミックにクリック、移動、パラメータの設定を行えます。
シェイディング プレビューとダイナミック プレビューは、寸法を変更した場合のモデルの外観と変化を視覚化するのに役立ちます。
ユーザーインターフェースの色を設定します: 背景、図面用紙、スケッチ ステータス、寸法、アノテート アイテムなど
1、2、あるいは 4 個のビューポートを通じてモデルや図面を見ることができます。
クリップボードにアクティブ ウィンドウあるいはビューポートのグラフィックス領域を取り込みます。
グラフィック領域でのアクションのビデオをキャプチャできます。
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