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텍스트
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텍스트 상자에 문자를 입력합니다. 입력한 문자가 그래픽 영역에서 선택한 요소와 함께 표시됩니다. 선택한 요소가 없을 때는, 원점에서 가로로 문자가 표시됩니다. |
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속성에 링크
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스케치한 텍스트를 사용자 정의 속성에 링크합니다. 설계 변수 테이블을 사용하여 텍스트를 설정할 수 있습니다. |
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유형
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개별 문자 또는 문자 그룹을 선택하여 굵게
또는 기울임꼴
을(를) 적용하거나 회전
할 수 있습니다.
텍스트 상자에서 문자를 선택하고 회전
을(를) 클릭하면 선택한 문자가 시계 반대 방향으로 30도 회전합니다. 다른 각도로 회전하려면 문자를 선택하고 회전을(를) 클릭한 후 텍스트 상자에서 코드를 편집합니다. 예를 들어, 시계 방향으로 10도 각도의 경우 <r30>을(를) <r-10>(으)로 대치합니다. 0도 회전으로 되돌리려면, 코드와 브래킷을 지웁니다. 180도 각도의 경우 수직 뒤집기 또는 수평 뒤집기 버튼을 사용합니다.
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정렬
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왼쪽 맞춤
, 가운데 맞춤
, 오른쪽 맞춤
또는 양쪽 맞춤
(으)로 문자를 맞춥니다. 정렬은(는) 곡선, 모서리선, 스케치 선분 둘레에 배치되는 문자에만 사용할 수 있습니다. |
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Flip
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텍스트를 수직 뒤집기
방향 및 역 방향 으로 뒤집거나 수평 뒤집기
방향 및 역 방향 으로 뒤집습니다. 수직 뒤집기는 곡선, 모서리선, 스케치 선분 둘레에 써지는 텍스트에만 사용할 수 있습니다.
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너비 계수
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모든 문자들의 장평을 지정합니다. 너비(장평 계수)는 문서 글꼴 사용을 선택하면 표시되지 않습니다
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간격
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글자와 글자 사이의 간격을 바꿉니다. 텍스트를 양쪽 맞춤으로 지정하거나 문서 글꼴 사용을 선택하면, 간격 옵션이 표시되지 않습니다. |
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문서 글꼴 사용
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이 옵션을 선택하면, 원하는 다른 글꼴을 지정할 수 있습니다. |
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글꼴
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글꼴 대화 상자를 클릭하여 열고 원하는 글꼴 유형과 크기를 선택할 수 있습니다. |