- 메이트 폴더
어셈블리를 새로 작성할 때 빈 메이트 폴더가 자동으로 FeatureManager 디자인 트리에 포함됩니다.
- 메이트 추가
이 메이트는 어셈블리 부품간에 기하 구속 조건을 작성합니다. 메이트를 추가 할 때, 부품의 선형, 회전형 모션의 가능한 방향을 지정합니다. 어셈블리의 부품을 자유도 범위 내에서 이동할 수 있습니다.
- 빠른 메이트 상황별 도구 모음에서 메이트 추가
빠른 메이트 상황별 도구 모음을 사용하여 메이트 PropertyManager를 열지 않고도 어셈블리에서 일부 메이트 유형을 추가할 수 있습니다.
- 부품 미리보기 창에서 메이트 부품 미리 보기
부품 미리보기 창을 사용하면 메이트할 항목을 쉽게 선택할 수 있습니다. 부품 미리보기 창에서 부품을 보는 경우, 어셈블리의 나머지 부분에서 개별적으로 부품 보기를 확대/축소하고 회전할 수 있습니다.
- 메이트 관계 수정
- 메이트 관계 억제
메이팅 관계가 해결되는 것을 막기 위해 기능 억제할 수 있습니다. 억제 기능을 사용하면 어셈블리를 초과 정의하지 않고도 다른 메이트 형식을 취해 볼 수 있습니다.
- 메이트 관계 삭제
메이트를 삭제할 수 있습니다. 메이트를 삭제하면 어셈블리의 모든 구성에서 삭제됩니다.
- 부품의 위치 고정
부품의 위치를 고정하여 어셈블리 원점에 대해 이동할 수 없습니다. 기본으로 어셈블리의 첫번째 파트가 고정되지만 언제든지 고정 해제할 수 있습니다.
- 원점과 좌표계에 메이트하기
부품의 원점 또는 좌표계와, 어셈블리 또는 다른 부품의 원점 또는 좌표계 사이에 일치 메이트를 부가할 수 있습니다.
- 동심 메이트에서 회전 방지
회전 잠금 옵션을 선택하여 동심 메이트와 메이트된 부품의 회전을 방지할 수 있습니다. 잠긴 동심 메이트는 FeatureManager 디자인 트리에서
아이콘으로 표시됩니다.
- 기본 메이트 유형
축과 메이트하기 위해 원통면 또는 원형 모서리를 선택할 경우 소프트웨어가 동심 메이트를 생성합니다. 두 개의 평행한 평면을 선택할 경우 소프트웨어가 일치 메이트를 선택합니다.