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编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源

编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源选项卡设定布景的光源属性。

要验证光源更改的效果,请打开和激活整合预览或预览窗口以编辑 PhotoView 360 主光源。

要显示 PhotoView 360 光源选项卡,请在 PhotoView 360 中进行添加。在 DisplayManager 中,单击 查看布景、光源和相机,然后执行以下操作之一:

  • 右键单击布景,然后选择编辑布景。 单击 PhotoView 360 光源选项卡。
  • 展开 PhotoView 360 光源 ,然后选择编辑 PhotoView 360 主光源

    将打开编辑布景 PropertyManager 与 PhotoView 360 光源活动选项卡。

PhotoView 360 光源

动态帮助 如果启用动态帮助,当您将指针停在选项上时,将显示选项的详细解释。
背景明暗度 只在 PhotoView 中设定背景的明暗度。 当 基本 选项卡上的 背景 或白色时没有效果。
渲染明暗度 设定由 HDRI (高动态范围图象) 环境在渲染中所促使的明暗度。
精确的环境光源 在渲染的 HDRI 布景环境中打开或关闭精确的环境光源计算的使用。
布景反射度 设定由 HDRI 环境所提供的反射量。

环境旋转(V)

环境旋转 相对于模型水平旋转环境。 影响到光源、反射及背景的可见部分。

范例:背景明暗度

scene_background_brightness_0.5.png scene_background_brightness_1.png
背景明暗度 = 1 背景明暗度 = 2

范例:渲染明暗度

scene_rendering_brightness_1.png scene_rendering_brightness_2.png
渲染明暗度 = 1 渲染明暗度 = 2

范例: 精确的环境光源

scene_accurate_env_lighting_off.png scene_accurate_env_lighting_on.png
精确的环境光源 = 关闭 精确的环境光源 = 打开

范例:布景反射度

scene_scene_reflectivity_1.png scene_scene_reflectivity_2.png
布景反射度 = 1 布景反射度 = 2


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