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薄膜

薄膜(Thin Film)外観タイプ(Appearance Type)は、表層に虹色の歪みを持つシャボン玉や油膜などの項目をシミュレートします。

パラメータ

色(Color) 外観の基本色を設定します。 透過色がサポートされています。
IOR(屈折率(Index of Refraction)) 外観の反射度および外観を透過する光の歪みを設定します。
フィルム IOR(Film IOR) ベースとは別に表面レイヤーの IOR を変更します。 これは、表面レイヤーの色に影響を与えます。
フィルム厚さ (µm)(Film Thickness (µm)) 外観全体の厚さを設定します。 非常に薄いフィルムは主に表面レイヤーになります。これは、強い視覚効果を持つ傾向にあります。 厚いフィルムほど、基本的な外観で強い特性になることが多く、表面レイヤーからの影響は少なくなります。
フィルム厚さのランダム性(Film Thickness Randomness) 干渉薄膜への変化量を示します。 低いランダム性は、フィルム厚さを通過する光の波長間の干渉が少なく、結果的に色ずれが少なくなり、高いランダム性は干渉を誇張し、色ずれやパターンずれが多くなります。
粗さ(Roughness) 反射光のハイライトのサイズを制御します。 外観を粗くすると、ハイライトの拡散が拡がります(ハイライトが大きくなりフォーカスが弱まります)。


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