Vlastnosti animace se objeví vpravo od časové osy animace, když v seznamu kliknete pravým tlačítkem na animaci a zvolíte možnost Upravit animace.
Lišta animace
Název |
Zobrazí název animace. |
Loop |
Nastaví chování přehrávání ve smyčce:
- Zastaví po jedné smyčce animace.
- Nekonečně opakuje smyčku animace.
- Opakuje animaci od bodu posunutí v prostoru, takže se animované objekty s každou smyčkou posunou.
- Přehrává animaci ve smyčce v obou směrech (od začátku do konce, od konce do začátku a tak dále).
|
Čas smyčky |
Nastaví čas, kdy se animace určené k jednomu přehrání vrátí ke svým počátečním snímkům. |
Interpolace s použitím nejkratší vzdálenosti |
Vynutí mezi klíčovými snímky lineární transformaci (takže se animovaný objekt mezi klíčovými snímky pohybuje po maximálně lineární dráze). Tato funkce je ve výchozím nastavení vybrána; pro rotující animace s rozsahem přesahujícím 180º ji vypněte. |
Enabled |
Povolí nebo zakáže přehrávání animace a výstup. |
Uzamknuté |
Zabraňuje úpravám animace. |
Lišta animace se objevuje v časové ose vybrané animace, jestliže jste v režimu vykreslování
Náhled. Lišta se zbarví zeleně, když animace zrychluje, žlutě, když animace zpomaluje, a červeně, když se animace zastaví.
Zobrazit v pohledu |
Zobrazí nebo skryje lištu. |
Tloušťka |
Nastaví tloušťku lišty. |
Délka úseku |
Nastaví délku mezi bloky lišty. |
Přepnutí orientace lišty |
Zapne směr zaostření na objekt následující lištu změnou bloků na šipky. |
Při vytváření animace otáčení se Vlastnosti lišty animace nahradí Vlastnostmi animace otáčení.
Osa rotace |
Definuje osu, kolem které se má otáčet cílový objekt. (Tato osa je místní osou objektu samotného.) |
Střed rotace |
Určuje střed rotace pomocí souřadnic XYZ ve 3D prostoru. Změna středu rotace nastaví bod pivotu do zadaného středu otáčení a způsobí, že se v posunutí objeví animace otáčení.
|
Otáčet okolo ohniska |
Když je vybrána tato možnost, bude rotace vycházet z ohniska kamery, což umožňuje otáčení kamery kolem zaostřeného místa. Když tato možnost není vybrána, otáčí se kamera kolem svého počátku, což vytváří efekt točící se kamery.
|
Celkové otočení |
Udává celkový úhel otočení ve stupních. |
Zpomalit začátek |
(Nepovinné.) Umožní zadat zrychlení/zpomalení, když se animace blíží k dalšímu klíčovému snímku. |
Zpomalit konec |
(Nepovinné.) Umožní zadat zrychlení/zpomalení, když animace opouští poslední klíčový snímek. |