Vlastnosti klíčového snímku se objeví v Paletě, když dvakrát kliknete na klíčovém snímku v časové ose.
Přechod
Klíčový snímek je obrázek nebo množina atributů pro 3D scénu, použitá v animaci jako referenční bod. Návrhář obvykle nastaví klíčové snímky ve významných bodech akce a počítač vypočítá hodnoty mezi nimi.
Časový bod |
Nastaví čas vybraného klíčového snímku. |
Přechod |
Nastavení možností přechod na (In (Vstup)) klíčový snímek nebo při přechodu z (Out (Výstup)) klíčového snímku:
- Hladký. Interpoluje mezi klíčovými snímky křivky.
- Lineární. Interpoluje mezi klíčovými snímky přímou 3D čáru.
- Narovnaný. Interpoluje mezi klíčovými snímky přímou 2D čáru.
- Pozastavit. Zmrazí objekt po dobu trvání klíčového snímku.
|
Napětí |
Vyladí pro vybraný klíčový snímek zakřivení vstupního (In (Vstup)) a výstupního pohybu (Out (Výstup)). |
Zvolnění pohybu |
Zrychlí/zpomalí animaci, když se blíží (Do) nebo odchází (Z) vybraného klíčového snímku. |