Následující ovládací prvky se objeví nad časovou osou, když kliknete na Zobrazit/skrýt upřesňující nastavení
v základních ovládacích prvcích animace.

 
|
Snížení rychlosti přehrávání a Zvýšení rychlosti přehrávání |
Nastaví rychlost animace. Číslo následované znakem x udává relativní rychlost přehrávání animace . Ovlivňuje pouze rychlost přehrávání v reálném čase. Výstupní rychlost vykreslovače řídí nastavení Snímků za sekundu.
- 1,0x udává přehrávání podle definice ve Snímcích za sekundu.
- 0,5x udává přehrávání poloviční rychlostí ve srovnání s definicí ve Snímcích za sekundu.
- 2,0x udává přehrávání dvojnásobnou rychlostí ve srovnání s definicí ve Snímcích za sekundu.
|
 |
Automatické klíčové snímky |
Vypne a zapne automatické klíčové snímky. Přidáním klíčových snímků do animace můžete doplnit hodnoty, jako je poloha modelu nebo barva vzhledu v určitém bodě časové osy.
Při vybrané možnosti automatických klíčových snímků se klíčové snímky generují automaticky v aktuálním čase (indikovaným žlutým ukazatelem na časové ose.)
Když možnost automatických klíčových snímků není vybrána, musíte klíčové snímky přidávat ručně. V pohledu klikněte pravým tlačítkem na výběru a zvolte Přidat klíčový snímek.
|
 |
Autom. přizpůsobení poslednímu snímku |
Uzamkne červený koncový praporek na časové ose k poslednímu klíčovému snímku nejdelší animace v projektu. |
 |
Přehrávat opakovaně |
Zopakuje animaci. |
 |
Přepnutí prostoru časové osy |
Zobrazí oranžové praporky, které můžete přetáhnout do počátečního a koncového času animace. Umožňuje definovat dílčí sekvenci animace, kterou můžete cyklicky spouštět namísto celé animace.
|
 |
Snímků za sekundu (Frames Per Second, FPS) |
Nastavuje rychlost přehrávání vykreslených snímků v reálném čase. |