Skrýt obsah

Parametry mapování textur

Záložka Objekty v Paletě zahrnuje následující parametry Mapování textur, které se objeví, když v modelu vyberete díl.

Forma Určuje, jak se textura promítá na 3D povrchy. Tyto typy mapování textur mají pro řízení mapování své vlastní parametry.

Projekce je proces, kterým se 2D textura mapuje na povrch 3D modelu, jako kdyby to byl obrázek promítaný z diaprojektoru. Existuje několik obecných typů projekcí, jako je projekce plošná, kubická, sférická a cylindrická. Nejvhodnější typ závisí na typu promítané mapy a na tvaru objektu, na který se promítá.

V manipulátoru textury dochází k malým změnám, které závisí na použitém režimu projekce. Různé variace znázorňují níže uvedené obrázky (režim projekce UV nemá odpovídající manipulátor textury, avšak všechny ostatní 3D režimy projekce ano).
Ultrafialové záření Režim UV zachovává a využívá k mapování všechny souřadnice UV přítomné na dílu. Souřadnice UV se zachovávají při importu do většiny formátů CAD, které podporují mapování UV. Úpravy souřadnic UV se musí provádět jinými nástroji. Nemá-li objekt souřadnice UV, nemusí se jeho textury objevit. Můžete to napravit změnou typu projekce. Souřadnice textur UV jsou souřadným systémem pro přiřazování textur polygonálním modelům.
box Používá "obdélníkovou" projekci.

Rovinný Promítá plochou texturu na osu X, Y nebo Z. Pro určení směru zapněte souřadný systém na záložce Obrázek nebo stiskněte klávesy Shift + C. Jestliže je cílový povrch v úhlu, můžete natočit model tak, aby se vyrovnal se směrem projekce. Po mapování přesuňte objekt zpět do jeho původní polohy, mapování se přesune s ním.

Sférický Používá sférickou projekci s osou Y jako osou směřující nahoru. Vyžaduje-li objekt sférické mapování v odlišném směru, natočte objekt tak, aby se vyrovnal se směrem projekce. Po mapování přesuňte objekt zpět do jeho původní polohy.

Radiální Promítá texturu jako kruhovou rovinu, jako kruhová verze typu Rovinný.

Válcový Promítá texturu jako válec stojící pro mapování ve směru Y. Vyžaduje-li objekt cylindrické mapování v odlišném směru, natočte objekt tak, aby se vyrovnal se směrem projekce. Po mapování přesuňte objekt zpět do jeho původní polohy.

Perspektiva Mapuje texturu z aktuálního úhlu kamery tak, že mapuje perfektně, avšak pouze z aktuální kamery.
Manipulace s texturou Umožňuje vám texturu vizuálně posunovat, měnit její velikost a otáčet jí na použitém povrchu s použitím manipulátoru textury.
Přizpůsobit dílu Nastaví velikost projekce textury podle vymezovacího rámečku. Tato možnost typicky využívá nejlepší rychlé přizpůsobení velikosti a poskytuje výchozí bod pro umístění textury.
Nastavit na globální měřítko Nastaví měřítko textury na globální souřadnice.

Když použijete texturu na více dílů a kliknete na Nastavit na globální měřítko pro každý díl, bude mít textura konzistentní velikost u všech dílů. U každého dílu se rovněž provádí aktualizace, když změníte vlastnosti textury, jako je kladení, opakování a otáčení.

Transformovat Umožňuje numerickou modifikaci mapování textury na dílu. Alternativou je mapování textur na dílech s použitím manipulátoru textury, popisované v části Manipulace s texturou.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Parametry mapování textur
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS Visualize a SOLIDWORKS Visualize Connected 2017 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.