Vous pouvez maintenant appliquer une symétrie aux animations.
Techniquement, cela reproduit en ordre inversé les clés des blocs d'animation sélectionnés. Par exemple, l'application d'une symétrie à une étape de vissage crée une étape de dévissage. Voir Création d'animations prédéfinies et Personnaliser l'exemple XML d'animation dans l'aide de Composer.