PhotoView 360 supporta il rendering di rete "fotogramma per fotogramma" quando si salva un'animazione, il che aumenta le prestazioni di rendering.
La funzione Rendering di rete PhotoView 360 consente di distribuire il rendering per un'animazione su un massimo di 10 macchine client in rete che eseguono PhotoView 360 Net Render Client.
Nelle versioni precedenti, diversi computer client condividevano l'operazione di rendering dello stesso fotogramma, richiedendo una notevole quantità di intercomunicazione di rete. In SOLIDWORKS 2017, ogni computer client lavora in modo indipendente sui propri fotogrammi. Questo riduce la necessità di comunicazione tra i computer client e consente di ridurre notevolmente il tempo necessario per completare il rendering. Non sono necessarie modifiche alla configurazione dei client.
Per configurare il rendering fotogramma per fotogramma, è sufficiente impostare una rete di computer.
L'elenco dei computer disponibili è visualizzato in basso nell'interfaccia di PhotoView Network Render Client. È inoltre possibile visualizzare l'elenco espandendo la scheda nella parte inferiore della finestra del rendering finale.
Si noti che i computer sulle reti wireless non interagiscono perfettamente durante l'esecuzione di un rendering di rete o di un rendering di animazione fotogramma per fotogramma. Il computer coordinatore o il computer che esegue PhotoView Network Render Client non deve utilizzare una connessione wireless per accedere alla rete.