モーション スタディへのアクセスと名前指定(Accessing and Naming Motion Studies)

グラフィック領域の下にある モーション スタディ タブからモーション スタディにアクセス、またはモーション スタディを作成できます。

モーション スタディ タブが表示されていない場合は、表示 > ユーザー インタフェース(User Interface) > MotionManagerをクリックします。
部品やアセンブリで作業する際、2種類のタブを使用できます:
  • モデル(Model): モデルを開いたときにデフォルトで選択されます。 モデルを編集する場合にこのタブを使用します。
  • モーション スタディ <n>。 アニメーションは、1 から <n> までのアニメーション タブでリスト表示されます。 最初のアニメーションのデフォルト名は、モーション スタディ 1 になります。 新規スタディには、キーフレームはありません。

[モーション スタディ] タブの名前の変更

モーション スタディのタブ名を変更するには:

  1. タブを右クリックして 名前変更 を選択します。
  2. 新しい名前を入力します。
    モデル タブは名前変更できません。

新しいモーション スタディ タブの作成

新しいモーション スタディ タブを作成するには、次のいずれかを行います。

  • 挿入 > 新規モーション スタディ をクリックします。
  • グラフィック領域の下で既存のモーション スタディ名のタブを右クリックし、新規 を選択します。

モーション スタディ タブのコピー

既存のモーション スタディ タブのコピーを作成するには:

既存の モーション スタディ タブを右クリックし、複製 を選択します。
複製されたスタディを使用して、類似するシミュレーションを実行できます。

モデルのモーション スタディの作成または編集

モデルのモーション スタディを作成/編集するには:

グラフィックス領域の下にある モーション スタディ タブをクリックします。
グラフィックス領域が平行に分割されます。 上部にはモデルが表示されます。 下部は垂直に分割され、3つの領域が表示されます:
  • MotionManager が上部に表示されます。
  • MotionManager デザインツリーが左側に表示されます。
  • 右側には、タイムラインとキーポイント、そしてタイムバーが表示されます。