MotionManager ツール(MotionManager Tools)

次の表ではモーション スタディのツールが説明されています。 モーション スタディ タイプで使用可能なツールは X で示されます。

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
計算(Calculate): 現在指定されているシミュレーションを計算します。 シミュレーションを変更した場合は、再生する前に再計算する必要があります。 X X X
最初から再生。 構成部品をリセットし、シミュレーションを再生します。 シミュレーションが計算された後に使用します。 X X X
再生。 シミュレーションを、タイムバーの現時点から再生します。 X X X
停止 X X X
  再生モード フライアウト X X X
標準(Normal): 最初から最後へと、一回再生します。 X X X
Loop。 最初から最後へと繰り返し再生します。 X X X
往復運動。 再生(最初から最後へ)と逆再生(最後から最初へ)を繰り返します。 X X X
アニメーションの保存(Save Animation) X X X
アニメーション ウィザード(Animation Wizard) X X X
Autokey 。 選択すると、構成部品の移動/変更に従って、新しいキーが自動的に配置されます。 オプションを切り替えるには、もう一度クリックします。 X    
キーを追加/更新。 選択すると、新しいキーが追加されるか、既存キーのプロパティを更新できます。 X X X

モーション要素(Motion Elements)

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
モーター X X X, 要数式
スプリング   X (線形のみ) X
ダンパー     X
力(Force)     X
Tool_3DContact.gif 接触   X X
重力   X X
結果とプロット     X
モーション スタディ プロパティ X X X

残留応力解析

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
Simulation セットアップ     X, (SOLIDWORKS Simulation)
Simulation 結果を計算     X, (SOLIDWORKS Simulation)




応力プロット変形プロット安全率プロット     X, (SOLIDWORKS Simulation)

表示

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
イベント ベースのモーション ビュー . タイムライン表示からイベント-ベース表示へ切り替え     X, (SOLIDWORKS Simulation Professional)
タイムライン表示。 イベント-ベース表示からタイムライン表示へ切り替え     X, (SOLIDWORKS Simulation Professional)

フィルター(Filters)

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
フィルターなし X X X
アニメーションをフィルター X X X
駆動のフィルター X X X
選択アイテムのフィルター X X X
結果をフィルター     X

拡大ツール

ツール(Tool) 機能 アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
拡大表示。タイムラインを拡大し、キー ポイントとタイム バーをより正確に配置できるようにします。 X X X
ウィンドウにフィット(Zoom to Fit): タイムライン表示を再スケール X X X
縮小表示(Zoom Out): タイムラインを縮小し、ウィンドウで時間のインターバルをより多く表示します。 X X X
MotionManager を収縮 X X X
MotionManager を展開 X X X

再生モードに関して(About Playback Modes)

モーション スタディの再生モードで、モーション シミュレーションを一度のみ再生するか、繰り返し再生するか、ループ状に早送り/巻き戻しするかを指定します。

モーション スタディでは、次の 3 つの再生モードを実行できます。
  • 標準 。モーション シミュレーションを 1 回のみ再生します。
  • ループ 。最初から最後までモーション シミュレーションを連続的に繰り返します。
  • 往復 。連続的なループで、モーション シミュレーションを前方に最後まで再生し、モーションを開始点まで反転します。

playbackmode.gif再生モード リストには、アニメーションの保存 ツールの左側にある MotionManager ツールバーからアクセスできます。