アセンブリに挿入する構成部品の回転 構成部品の挿入(Insert Component) PropertyManager を使用してアセンブリに構成部品を挿入する際に、構成部品の方向を変えることができます。 アセンブリに挿入する構成部品の方向を変更するには、次のいずれかを選択します。 コンテキスト メニュー構成部品を配置する前に、右クリックしてコンテキスト メニューを表示します。 コンテキスト メニューで、次をクリックします。 X 軸中心に 90 度回転(Rotate X 90 Deg) Y 軸中心に 90 度回転(Rotate Y 90 Deg) Z 軸中心に 90 度回転(Rotate Z 90 Deg) 回転状況依存(Rotate Context)ツールバー 構成部品の挿入(Insert Component) PropertyManager の オプション(Options) で、回転ダイアログを表示(Show Rotate context) を選択します。 回転の角度を入力します。 、、または をクリックします。 クリックして構成部品を配置します。 回転状況依存(Rotate context)ツールバーは、グラフィックス領域の好きな場所にドラッグできます。 以降の構成部品挿入時には、ツールバーは選択した場所に表示されます。 Tab キー Tab キーを押すと 90 度、Shift+Tab を押すと -90 度、直近で選択した構成部品が回転します。 親トピックPropertyManager からの構成部品の挿入 関連タスク 一度に 1 つずつ構成部品を挿入 複数の構成部品の連続挿入 複数の構成部品の同じ場所への挿入 関連資料 構成部品の挿入/アセンブリを開始 PropertyManager