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表示方向
(ダイアログ ボックス) |
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スケッチ/カーブの色
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最後の表示変更の取り消し(Previous View)
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アイテムの表示/非表示(Hide/Show Items) |
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ビューの再表示(Redraw View)
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平面を表示
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ウィンドウにフィット(Zoom to Fit)
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有効断面平面を表示
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一部拡大
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軸を表示
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拡大/縮小(Zoom In/Out)
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一時的な軸を表示
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選択部分の拡大表示(Zoom to Selection)
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原点を表示
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シートにフィット
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データム参照記号フレームの表示(View Datum Reference Frame)
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表示方向(View Orientation)
(フライアウト) |
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座標系を表示
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ビューの回転(Rotate View)
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カーブを表示
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表示のロール回転
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スケッチを表示
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カメラのターン回転(Turn Camera)
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グリッドを表示
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3D 図面ビュー(3D Drawing View)
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3D スケッチ平面を表示
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パン
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3D スケッチ寸法を表示
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表示スタイル (Display Style)(フライアウト) |
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全アノテート アイテムを表示
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ワイヤフレーム (Wireframe)
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寸法名を表示
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隠線表示 (Hidden Lines Visible)
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点を表示
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隠線なし (Hidden Lines Removed)
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ルーティング点を表示
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エッジ シェイディング表示(Shaded with Edges)
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パーティング ラインを表示
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シェイディング
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照明を表示
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ドラフト精度の隠線なし/隠線表示(Draft Quality HLR/HLV)
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カメラを表示
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パース表示(Perspective)
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デカルを表示
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影付シェイディング表示(Shadows in Shaded Mode)
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スケッチ拘束を表示
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断面図(Section View)
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表示状態を変更
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カメラ表示(Camera View)
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Simulation 記号を表示
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曲率連続
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溶接ビードを表示
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ゼブラ ストライプ
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ウォークスルー追加(Add walk-through)
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サーフェス曲率コーム(Surface Curvature Combs)
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アンビエント オクルージョン
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抜き勾配解析(Draft Analysis)
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スナップショット作成(Take Snapshot)
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アンダーカット解析(Undercut Analysis)
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変更構成部品フィルター
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パーティング ライン解析
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重心を表示
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RealView Graphics
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トップレベルのアノテート アイテムの表示
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シーン適用(Apply Scene)
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構成部品のアノテート アイテムの表示
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外観編集(Edit Appearance)
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第1平面の非表示/表示(Hide/Show Primary Planes)
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外観のコピー
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セル画(Cartoon)
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外観のペースト
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