Defeature ツールを使用する(Using the Defeature Tool)

Defeature ツールを使用して、アセンブリ/マルチ ボディ部品/単一ボディから詳細部分を削除します。

  1. Defeature (ツール ツールバー)または ツール > Defeature をクリックします。
    PropertyManager には複数のページがあります。 モデルの種類によって、異なるページが使用できます。
    アセンブリ マルチボディ部品 単一ボディ部品 ページ 説明
        搭載部品 削除する構成部品を指定します。
        ボディ 削除するボディを指定します。
        モーション 詳細部分を削除する構成部品のグループを定義します。 モーションは、グループの間では許可されますが、グループ内では許可されません。
    保持(To Keep) 自動的に削除されるアイテムを指定して保持します。
    削除(To Remove) 自動的に削除されなかったアイテムを指定して削除できます。
    フィーチャー削除完了 詳細でないモデルを別のファイルに保存したり、3D ContentCentral に発行します。 フィーチャー解除されたモデルを元のモデルにリンクすることもできます。
  2. PropertyManagerでオプションを設定します。
    ページ間を移動するには、次へ 戻る back.png をクリックします。
  3. フィーチャー削除完了 ページで をクリックします。
    Defeature 設定が元のモデルに保存されます。 Defeature が FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。 モデルを別のファイルに保存するように選択した場合は、指定保存 ダイアログ ボックスが表示されます。
    FeatureManager デザイン ツリーで、Defeature を右クリックし、フィーチャー編集 結果保存3DCC にアップロード、または 削除 をクリックできます。