PhotoView 360 は、アニメーションを保存するとき、「フレームごと」 ネットワーク レンダリングをサポートしています。これにより、レンダリング パフォーマンスが向上します。
PhotoView 360 ネットワーク レンダリング フィーチャーでは、PhotoView 360 Net Render Client を実行している最大 10 台のネットワーク クライアント マシンにアニメーションのレンダリングを分配することができます。
以前のリリースでは、いくつかのクライアント コンピュータが同じフレームをレンダリングする作業を共有するため、大量のネットワーク相互通信を必要としていました。 SOLIDWORKS 2017 では、各クライアント コンピュータが自身のフレームで独立して動作します。 これによりクライアント コンピュータ間で通信を行う必要性が低減し、レンダリングの完了に必要な時間を大幅に短縮することができます。 クライアントの構成方法を変更する必要はありません。
フレーム単位のレンダリングを構成するには、コンピュータのネットワークの設定だけが必要です。
利用可能なコンピュータのリストが、PhotoView Network Render Client インタフェースの下部に表示されます。 最終レンダリング ウィンドウの下部にあるタブを展開することによって、リストを表示することもできます。
ワイヤレス ネットワーク上のコンピュータは、ネットワーク レンダリングまたはフレーム単位のアニメーション レンダリングに参加しても適切に相互作用しないので注意してください。 コーディネータ コンピュータまたは PhotoView Network Render Client を実行しているコンピュータは、ネットワークのアクセスにワイヤレス接続を使用しないでください。