部品変換時に維持される図面 ボディに変換(Convert to Bodies)を使用してフィーチャーの一部を削除しても、元の図面ファイルでは、その部品形状の参照は維持されています。 親トピックモデルの詳細設定 関連概念 ユーザー定義テキスト スケール 注記領域の管理 アノテート アイテム ビューの順序変更