Si divide una pieza, puede mantener las apariencias que se aplicarán a los sólidos que se crean al guardar los sólidos o al insertar los sólidos en piezas nuevas.
También puede mantener la apariencia de una pieza que se inserta en otra pieza.
Si un sólido que guarde o inserte tiene una apariencia en el nivel de sólido, el software convierte esa apariencia en una apariencia de nivel de sólido en el archivo recién creado. Si el sólido original tiene una apariencia en el nivel de cara o de operación, el software convierte esa apariencia en una apariencia de nivel de cara.
Las piezas guardadas o insertadas son piezas derivadas. Si cambia una apariencia en la pieza original, el cambio también se producirá en la pieza derivada.
No puede conservar la apariencia de las piezas al crear simetrías de componentes para crear archivos nuevos de versiones simétricas.