相触零部件 PropertyManager

使用 零部件相触 PropertyManager 可以选择零部件,并为所选零部件彼此间共享或与其它零部件共享的所有区域设定默认接触条件。

您可以通过添加零部件接触和本地相触面组来应用多个接触条件以取代全局接触设定。修改或添加接触条件需要重新对模型进行网格化。

接触类型

可用选项取决于算例类型:

无穿透 所选的零部件或实体不会在模拟过程中互相穿透,无论其设置的初始接触条件如何。 默认情况下,如果模拟过程中产生的变形足以导致自相交叉,实体也不会发生自相穿透的情形。 曲面到曲面接触公式用于 无穿透 接触。
无穿透 零部件接触选项在非线性算例中不可用。 请使用相触面组定义来应用选中实体间的 无穿透 接触。
接合(无间隙) 选定的零部件或实体在模拟过程中就好像是焊接在一起。
允许贯通 选定的零部件或实体可在模拟过程中彼此穿透。如果无法确定载荷是否会导致零部件的干扰,请勿使用此选项。允许贯通选项会覆盖现有的零部件接触。要将允许贯通接触应用于零部件或顶层装配体,您需要在之前定义接触类型。
绝缘  

零部件

  全局接触 选取顶层装配体以应用整体接触条件。
part.png 接触的零部件 选择要指定其与装配体中其它零部件之间接触条件的零部件。您可以从弹出的 FeatureManager 设计树或者使用选择过滤器工具栏上的过滤实体过滤实体 从图形区域中选择所需的零部件。

选项

(仅对结合接触可见)。

兼容网格 程序在最初接触区域上创建兼容网格。 如果网格兼容,程序会沿普通界面合并重合节点。
当您选择兼容网格并在两个接触实体之间定义局部无穿透接触时,将不会合并重合节点,但其会“重复”。 沿公共界面的源和目标实体之间的网格具有节点到节点的对应关系。
另请参阅 SOLIDWORKS Simulation 帮助兼容和不兼容网格
不兼容网格 该程序单独对每个零部件进行网格化。 如果使用兼容网格选项进行网格化时失败,此选项可有助于网格化过程取得成功。 一般而言,兼容网格选项可以在接合区域创建更为精确的结果。
非相触面 该程序在不接触但位于指定的最大距离内的面对之间创建接合接触。 面可以不平行,但它们之间必须有公共的投影区域。
非接触面的接合接触始终不兼容。
包括壳体边线 - 实体面/壳体面和边线对(较慢) 最大间隙中设置的特定间隙距离内的壳体边线-壳体边线、壳体边线-壳体面以及壳体边线-实体面对自动创建边线-边线的接合接触面组。

属于壳体或钣金实体的有效边线对包括:

  • 直线、平行和非干涉壳体边线(或者在一定程度的公差范围内近似平行)。
  • 具有相同半径且同心和非干涉的圆形边线。
  • 壳体边线(直线或圆弧)-实体或壳体面(平面或圆柱面)。
单位 设置间隙的单位。
最大间隙 设置非相触面或壳体边线之间的最大间隙。 相比此距离更远的面或边线对未接合。

摩擦

(对静态和非线性算例的无穿透接触可见)。

摩擦系数 指定介于 0 到 1 之间的摩擦系数。

设置零部件的接触

要为零部件设定接触:

  1. 在 Simulation 算例树中,用右键单击连接 图标,然后选择零部件接触
  2. 在 PropertyManager 中选择所需的接触类型。
  3. 接触的零部件 part.png 中,从弹出的 FeatureManager 设计树中选择所需的零部件。
  4. 对于 接合 接触,请选择 兼容网格不兼容网格。 对于 无穿透 接触,请指定 摩擦系数
  5. 单击
    修改或添加任何相触面组时,图标旁都会出现一个错误图标 图标旁都会出现一个错误图标 。 在运行算例时,该软件会自动对模型重新网格化,然后再运行该算例。