多本體零件 vs 組合件 多本體零件不應取代組合件的使用。 可遵循的一般規則是一個零件(無論是否為多本體)應該在零件表中代表一個零件名稱。多本體零件由多個非動態的實體所組成。如果您需要呈現本體間的動態運動,請使用組合件。如移動零組件 動態間距,以及碰撞偵測之類的工具僅能在組合件文件中使用。 上層主題多本體零件 相關概念 多本體概要 組織實體 隱藏和顯示本體 多本體零件中的結合 材質與多本體零件 模型設計技術 多本體零件中的爆炸視圖 相關工作 移動和旋轉零組件 碰撞偵測 動態間隙 相關參考 在多本體零件中的特徵加工範圍 將組合件儲存為多本體零件 您可以將組合件儲存為多本體零件文件。 將複雜的組合件儲存為較小的零件文件在不同的情況下相當實用。使共用檔案更為容易。 例如,您有一個複雜發動機組合件的設計,並且有潛在的客戶想知道它是否適合他們的要求。 您可以將發動機組合件儲存為零件文件,然後將零件檔案傳送給潛在的客戶,而不會危及設計的整體或必須傳送一個大型的組合件文件檔案。 簡化大型組合件。 例如,您可以將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件。 儲存組合件為多本體零件文件: 開啟一個組合件文件。 按一下 檔案 > 另存新檔。 另存新檔對話方塊出現。 將存檔類型設定為零件 (*.prt, *.sldprt)。對話方塊的底部會出現一組選項。 選擇下列之一︰ 外部面會將外部面另存為曲面本體。 外部零組件會將可見的零組件另存為實體。 所有零組件會將所有的零組件另存為實體。 當您選擇所有零件組時,不會儲存隱藏或抑制的零組件。 選擇或清除下列項目: 保存幾何參考。 儲存額外的資料以允許在多本體零件中保留來自組合件的結合。 當您將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件,而必須在之後進行變更時,這點非常有用。 當您變更次組合件,然後將它重新儲存為多本體零件時,您可以將舊的多本體零件取代為新的多本體零件,而不必重新產生結合。請參閱將次組合件取代為多本體零件。 按一下儲存。 相關概念 將次組合件取代為多本體零件
多本體零件 vs 組合件 多本體零件不應取代組合件的使用。 可遵循的一般規則是一個零件(無論是否為多本體)應該在零件表中代表一個零件名稱。多本體零件由多個非動態的實體所組成。如果您需要呈現本體間的動態運動,請使用組合件。如移動零組件 動態間距,以及碰撞偵測之類的工具僅能在組合件文件中使用。 上層主題多本體零件 相關概念 多本體概要 組織實體 隱藏和顯示本體 多本體零件中的結合 材質與多本體零件 模型設計技術 多本體零件中的爆炸視圖 相關工作 移動和旋轉零組件 碰撞偵測 動態間隙 相關參考 在多本體零件中的特徵加工範圍 將組合件儲存為多本體零件 您可以將組合件儲存為多本體零件文件。 將複雜的組合件儲存為較小的零件文件在不同的情況下相當實用。使共用檔案更為容易。 例如,您有一個複雜發動機組合件的設計,並且有潛在的客戶想知道它是否適合他們的要求。 您可以將發動機組合件儲存為零件文件,然後將零件檔案傳送給潛在的客戶,而不會危及設計的整體或必須傳送一個大型的組合件文件檔案。 簡化大型組合件。 例如,您可以將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件。 儲存組合件為多本體零件文件: 開啟一個組合件文件。 按一下 檔案 > 另存新檔。 另存新檔對話方塊出現。 將存檔類型設定為零件 (*.prt, *.sldprt)。對話方塊的底部會出現一組選項。 選擇下列之一︰ 外部面會將外部面另存為曲面本體。 外部零組件會將可見的零組件另存為實體。 所有零組件會將所有的零組件另存為實體。 當您選擇所有零件組時,不會儲存隱藏或抑制的零組件。 選擇或清除下列項目: 保存幾何參考。 儲存額外的資料以允許在多本體零件中保留來自組合件的結合。 當您將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件,而必須在之後進行變更時,這點非常有用。 當您變更次組合件,然後將它重新儲存為多本體零件時,您可以將舊的多本體零件取代為新的多本體零件,而不必重新產生結合。請參閱將次組合件取代為多本體零件。 按一下儲存。 相關概念 將次組合件取代為多本體零件
將組合件儲存為多本體零件 您可以將組合件儲存為多本體零件文件。 將複雜的組合件儲存為較小的零件文件在不同的情況下相當實用。使共用檔案更為容易。 例如,您有一個複雜發動機組合件的設計,並且有潛在的客戶想知道它是否適合他們的要求。 您可以將發動機組合件儲存為零件文件,然後將零件檔案傳送給潛在的客戶,而不會危及設計的整體或必須傳送一個大型的組合件文件檔案。 簡化大型組合件。 例如,您可以將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件。 儲存組合件為多本體零件文件: 開啟一個組合件文件。 按一下 檔案 > 另存新檔。 另存新檔對話方塊出現。 將存檔類型設定為零件 (*.prt, *.sldprt)。對話方塊的底部會出現一組選項。 選擇下列之一︰ 外部面會將外部面另存為曲面本體。 外部零組件會將可見的零組件另存為實體。 所有零組件會將所有的零組件另存為實體。 當您選擇所有零件組時,不會儲存隱藏或抑制的零組件。 選擇或清除下列項目: 保存幾何參考。 儲存額外的資料以允許在多本體零件中保留來自組合件的結合。 當您將多本體零件用於簡化呈現較高層級配置的組合件,而必須在之後進行變更時,這點非常有用。 當您變更次組合件,然後將它重新儲存為多本體零件時,您可以將舊的多本體零件取代為新的多本體零件,而不必重新產生結合。請參閱將次組合件取代為多本體零件。 按一下儲存。 相關概念 將次組合件取代為多本體零件