Déplacement à distance (Liaison rigide)

Utilisez cette option si la rigidité des composants remplacés est adaptée aux composants modélisés, et si vous connaissez les translations et/ou rotations à distance qui peuvent remplacer son effet sur le reste du modèle.

Le point d'application du déplacement imposé est réellement lié aux faces sélectionnées par des barres rigides.

Les faces sélectionnées, connectées de manière rigide à un point commun, peuvent uniquement se déformer comme un corps rigide. La zone et la forme de chacune des faces ne subissent aucune modification. Des contraintes élevées peuvent se développer près des faces ayant des liaisons rigides.
rm_disp_rigid.gif

Appliquer un déplacement à distance (liaison rigide) à une face

Pour appliquer un déplacement à distance (liaison rigide) à une face, procédez comme suit :

  1. Dans l'arbre d'études de Simulation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône Chargements externes Chargements/Masse à distance et sélectionnez PM_remote_load-mass.gif.
  2. Sous Type, sélectionnez Déplacement (liaison rigide).
  3. Dans la zone graphique, cliquez sur les faces auxquelles vous voulez appliquer le déplacement à distance.
  4. Sous Système de coordonnées de référence, sélectionnez Global (système de coordonnées global par défaut) ou Défini par l'utilisateur.
    Pour Défini par l'utilisateur, cliquez dans Sélectionnez un système de coordonnées PM_force_coordinate_system.gif et choisissez un système de coordonnées dans l'arbre de création FeatureManager mobile.
  5. Sous Emplacement, procédez comme suit :
    1. Sélectionnez les Unités de longueur PM_units.gif.
    2. Saisissez les coordonnées du point d'application de la force à distance dans les cases Emplacement X PM_remote_load_x_location.gif, Emplacement Y PM_remote_load_y_location.gif et Emplacement Z PM_remote_load_z_location.gif.
  6. Réalisez les opérations suivantes dans la rubrique Translation :
    1. Définissez les Unités PM_units.gif de longueur souhaitées.
    2. Cliquez sur les composantes de translation que vous voulez spécifier, puis tapez leurs valeurs.
  7. Effectuez les opérations suivantes sous Rotation :
    1. Définissez les Unités PM_units.gif de rotation souhaitées.
    2. Cliquez sur les composantes de rotation que vous voulez spécifier, puis tapez leurs valeurs.
  8. Cliquez sur PM_OK.gif.