Vous pouvez utiliser l'interpolation pour simuler le mouvement entre des clés dans lequel une valeur continue est modifiée à la clé de fin. Elle ne convient pas à la simulation de sauts dans le mouvement.
Ainsi, vous pouvez utiliser l'interpolation pour simuler le mouvement en utilisant les éléments suivants:
- Propriétés visuelles
-
Orientation de la vue
-
Position et rotation du composant
-
Valeurs de contraintes:
- Pour les contraintes à distance, modifiez la distance aux clés.
-
Pour les contraintes d'angle, modifiez l'angle aux clés.
-
Pour les contraintes de trajectoire, modifiez la spécification de la trajectoire aux clés.
Vous devez appliquer un moteur

, une force

ou une gravité

pour déplacer des contraintes entre des clés.
- Eclatements ou rassemblements
-
Propriétés des lumières et des caméras
La méthode de l'interpolation est particulièrement utile pour les changements d'orientation de la vue dans lesquels les mouvements brutaux doivent être évités.
Vidéo: Modes d'interpolation - Changement de couleur