Leistungsverbesserungen bei Interaktivität

SOLIDWORKS Visualize 2018 enthält drei wichtige Verbesserungen zur Leistung der Strahlenverfolgung:

  • Schnellere Interaktivität direkt im Viewport mit den Strahlenverfolgungsmodi Schnell und Genau
  • Neuer Schalter für den Strahlenverfolgungsmodus Schnell für noch schnellere Verarbeitung
  • Festlegen der Anzahl der Standarddurchläufe für den Strahlenverfolgungsmodus Schnell

Schnellere Interaktivität direkt im Viewport

Die Viewport-Interaktivität war offiziell bereits in Version 2017 SP2 enthalten und stellte eine wesentliche Verbesserung bei der Interaktion mit Kamera und/oder Geometrie dar, wenn die Modi Schnell oder Genau aktiviert sind. Für diese Leistungsverbesserungen sind keine Einstellungsänderungen erforderlich.

Schalter für den Strahlenverfolgungsmodus „Schnell“

SOLIDWORKS Visualize 2018 enthält einen Schalter für den Modus Schnell: Geschwindigkeit oder Qualität. Der Zugriff auf diesen Schalter erfolgt von der Hauptsymbolleiste.

Geschwindigkeit: Für schnellste Interaktivität im Viewport empfohlen.
  • Diese neue schnelle Render-Einstellung ist fast zweimal schneller als in früheren Versionen, da Eigenschatten und zeitaufwändige Reflexionen entfernt werden.
  • Diese Einstellung eignet sich ideal für Projekte ohne Glas, klaren Kunststoff oder transparente Objekte.
Qualität: Für das endgültige Rendern empfohlen.
  • Dieser neue schnelle Rendering-Modus ist außerdem realistischer und leistungsfähiger als der vorherige Rendering-Modus Schnell. Dieser Modus bietet einige der eher fotorealistischeren Merkmale des Modus Genau, aber mit den schnelleren Strahlenverfolgungsgeschwindigkeiten des Modus Schnell.
  • Der neue Modus Schnell ermöglicht es, den Strahlenverfolgungsmodus Schnell in immer mehr Projekten zu nutzen. Der genaue Strahlenverfolgungsmodus ist nur für Bühnen in Innenräumen erforderlich.

Weitere Informationen hierzu finden Sie im Thread zum Visualize Forum.

Festlegen der Standardanzahl von Durchläufen für den Strahlenverfolgungsmodus „Schnell“

Mit dem Schalter für Geschwindigkeit und Qualität im Modus Schnell haben Sie die Möglichkeit, die Standardanzahl von Rendering-Durchläufen für den schnellen Rendering-Modus festzulegen. Klicken Sie auf Extras > Optionen > 3D-Viewport > Schneller Rendering-Modus .

Einige Render-Vorgänge im Modus Schnell sind nach wie vor mit Rauschen verbunden. Mit dieser Einstellung können Sie die Standardanzahl der Rendering-Durchläufe im Modus Schnell so anzupassen, dass beim endgültigen Rendern im Modus Schnell alle spürbaren Geräusche reduziert werden.

Der Akkumulationsprozess wird angehalten, wenn diese Zahl erreicht wird. Kleine Werte führen zu kürzeren Rendering-Zeiten, aber auch zu Bildern mit erhöhtem Rauschen. Die Standardanzahl reicht für die meisten Projekte aus.



Die im Viewport ausgewählten Einstellungen für den Modus Schnell (Geschwindigkeit oder Qualität) und die Anzahl der Rendering-Durchläufe sind die beim Offline-Rendering verwendeten Einstellungen, wenn Sie den Modus Schnell auswählen.