工具实体造型 您可使用工具实体造型生成复杂的多实体工具,以将材料从实体中移除,或将复杂的形状添加到几何体中。 您在单独零件文件中生成共同的几何形状实体,然后使用插入 > 零件工具来生成多实体零件文件。 初始零件 插入零件 使用组合特征来移除插入零件的材料。 父主题模型技术 实体交叉 桥接 局部操作 对称造型 向另一个零件中插入零件