Utiliser l'entraînement et les courroies pour les esquisses de représentation schématique

La relation Entraînement PM_Traction.gif et l'outil Courroie/Chaîne Tool_BeltChain_Assembly.gif (barre d'outils Blocs) vous permettent d'utiliser des esquisses de représentation schématique pour créer les mécanismes suivants :
  • Ensembles à plusieurs engrenages
  • Poulies à câble ou à courroie
  • Systèmes de pignons d'entraînement

Entraînement

La relation Entraînement crée des contraintes de rotation relative entre des entités d'esquisse en ajoutant une relation tangente entre des blocs représentant des poulies ou des pignons.

Vidéo : Relation d'entraînement avec plusieurs arcs

Vidéo : Relation d'entraînement avec un arc et des entités linéaires

Ajout de relations d'entraînement

Pour ajouter des relations d'entraînement:

  1. Esquissez plusieurs entités circulaires ou linéaires pour représenter des engrenages, des mécanismes pignon-crémaillère, etc.
  2. Faites de chaque entité un bloc distinct.
  3. Ajoutez des relations et des cotes pour éliminer tout mouvement non relié au mécanisme.
    Limitez l'utilisation de la relation Fixe, au centre d'un seul cercle par exemple. Utilisez des relations horizontales et verticales, des cotes ou des géométries de construction pour localiser les centres de cercles ou entités d'esquisse supplémentaires. L'ajout de plusieurs relations fixes peut restreindre les degrés de liberté du modèle.
  4. Dans la zone graphique, sélectionnez deux entités d'esquisse auxquelles vous souhaitez ajouter des contraintes de rotation relative.

Utilisation de l'outil Courroie/Chaîne

Pour utiliser l'outil Courroie/Chaîne:

  1. Esquissez plusieurs entités d'esquisse pour représenter les éléments d'entraînement.
  2. Faites de chaque entité d'esquisse un bloc.
  3. Cliquez sur Courroie/Chaîne Tool_BeltChain_Assembly.gif (barre d'outils Blocs) ou sur Outil > Entités d'esquisse > Courroie/Chaîne.
  4. Ajoutez des relations et des cotes pour éliminer tout mouvement non relié au mécanisme.
  5. Ajoutez les éléments d'entraînement et la courroie pour créer le mécanisme.