PropertyManager Répétition linéaire de composants

Vous pouvez utiliser le PropertyManager Répétition linéaire de composants pour créer des répétitions linéaires.

Pour accéder à ce PropertyManager :

Cliquez sur Répétition linéaire de composants (barre d'outils Assemblage) ou sur Insertion > Répétition de composants > Répétition linéaire.

Direction 1

  Direction de la répétition Définit la direction de prolongement de la répétition. Sélectionnez une arête linéaire ou une cote linéaire.
Inverser la direction Inverse le côté sur lequel la répétition se propage à partir du composant d'origine.
  Espacement et occurrences Spécifie indépendamment l'espacement et le nombre d'occurrences.

Espacement

Définit l'espacement entre les occurrences de répétition.

Nombre d'occurrences

Définit le nombre d'occurrences de la répétition. Ce nombre inclut les fonctions ou sélections d'origine.

  Jusqu'à la référence Spécifie l'espacement et le nombre d'occurrences d'après la géométrie de référence sélectionnée.

Géométrie de référence

Spécifie la géométrie de référence qui contrôle la répétition.

Inverser la direction du décalage

Inverse la direction dans laquelle la répétition est décalée par rapport à la géométrie de référence.

Distance de décalage

Spécifie la distance de la dernière occurrence de la répétition à partir de la géométrie de référence.

Centre de gravité des composants

Calcule la distance du décalage de la géométrie de référence au centre de gravité de la fonction répétée.

Référence sélectionnée

Calcule la distance du décalage de la géométrie de référence à une fonction d'origine référence de géométrie.

Géométrie de référence

Spécifie la géométrie de la fonction d'origine à utiliser pour calculer la distance du décalage.

Disponible lorsque vous sélectionnez Référence sélectionnée.

Définir l'espacement

Définit l'espacement entre les occurrences de répétition.

Définir le nombre d'occurrences

Définit le nombre d'occurrences de la répétition. Ce nombre inclut les fonctions ou sélections d'origine.

  Faire pivoter les occurrences Fait pivoter les occurrences en fonction d'une valeur d'entrée autour d'un axe sélectionné.
Vous pouvez faire pivoter les occurrences en procédant comme suit :
  • Faire pivoter les occurrences en fonction d'une valeur d'entrée.
  • Faire pivoter les occurrences autour d'un axe sélectionné.
  • Aligner les occurrences pivotées sur l'occurrence d'origine.

Disponible lorsque vous sélectionnez Espacement et occurrences.

Axe de rotation

Spécifie l'axe autour duquel la répétition pivote. L'axe doit être parallèle à la Direction 1. Cliquez sur Inverser la direction pour inverser la direction de rotation.

Angle

Spécifie l'incrément d'angle pour chaque occurrence de répétition.

Axe de rotation fixe

Les occurrences répétées pivotent autour d'un axe commun. Lorsque cette option est décochée, l'axe de rotation des différentes instances du composant opère une translation dans la Direction 1, puis une rotation suivant l'axe de rotation du composant.

Aligner avec la fonction d'origine

Chaque occurrence est alignée de façon à respecter l'alignement de la fonction d'origine.

Disponible lorsque vous sélectionnez Axe de rotation fixe.

Point de référence

Sélectionnez un point de référence :

  • Centre du cube de visualisation
  • Origine du composant

Disponible lorsque vous sélectionnez Aligner avec le composant d'origine.

Direction 2

  Direction de la répétition Définit la direction de prolongement de la répétition. Sélectionnez une arête linéaire ou une cote linéaire.
Inverser la direction Inverse le côté sur lequel la répétition se propage à partir du composant d'origine.
  Espacement et occurrences

Espacement

Spécifie la valeur entre le centre des occurrences.

Nombre d'occurrences

Spécifie le nombre total d'occurrences, y compris les composants d'origine.

  Jusqu'à la référence Spécifie le numéro de l'occurrence et l'espacement en fonction de la géométrie de référence sélectionnée.

Géométrie de référence

Spécifie la géométrie de référence qui contrôle la répétition.

Inverser la direction du décalage

Inverse la direction dans laquelle la répétition est décalée par rapport à la géométrie de référence.

Distance de décalage

Spécifie la distance de la dernière occurrence de la répétition à partir de la géométrie de référence.

Centre de gravité des composants

Calcule la distance du décalage de la géométrie de référence au centre de gravité de la fonction répétée.

Référence sélectionnée

Calcule la distance du décalage de la géométrie de référence à une fonction d'origine référence de géométrie.

Géométrie de référence

Spécifie la géométrie de la fonction d'origine à utiliser pour calculer la distance du décalage.

Disponible lorsque vous sélectionnez Référence sélectionnée.

Définir l'espacement

Définit l'espacement entre les occurrences de répétition.

Définir le nombre d'occurrences

Définit le nombre d'occurrences de la répétition. Ce nombre inclut les fonctions ou sélections d'origine.

  Répétition de la fonction d'origine uniquement Crée une répétition linéaire dans la Direction 2 en utilisant uniquement les fonctions d'origine, sans répétition des occurrences de la répétition dans la Direction 1.

Lorsque cette option est désactivée, le composant d'origine ainsi que toutes les occurrences générées par la Direction 1 sont répétés dans la seconde direction.

Composants à répéter

Composants à répéter Spécifie les composants d'origine.

Occurrences à omettre

Occurrences à omettre Ignore les occurrences de répétition sélectionnées dans la zone graphique.

Le pointeur prend la forme lorsqu'il est au-dessus de l'aperçu de chaque occurrence de répétition.

Pour restaurer une occurrence ignorée, cliquez à nouveau sur l'aperçu.

Options

Synchroniser le mouvement des composants de sous-assemblages flexibles Déplace les composants dans les occurrences répétées lorsque vous déplacez des composants dans le sous-assemblage flexible d'origine, et inversement.

Cette option s'avère pratique lorsque vous répétez des sous-assemblages flexibles.