Ajout d'une caméra à un document Dans le DisplayManager, sous Scène, lumières et caméras, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Caméra et sélectionnez Ajouter une caméra . Une fenêtre d'affichage Deux vues - Vertical s'ouvre, avec la caméra dans la fenêtre de gauche et la vue de caméra dans la fenêtre de droite, selon l'orientation de la vue active. Le PropertyManager Caméra s'ouvre. Le rectangle de composition dans la vue de la caméra vous montre ce que celle-ci a dans son champ de vision. Vous pouvez spécifier les propriétés dans le PropertyManager Caméra et faire glisser la caméra, la cible et le champ de vision dans la zone graphique. Lorsque vous fermez le PropertyManager Caméra, la fenêtre de la caméra se ferme et la vue du modèle reprend son orientation d'origine. Lorsque vous cliquez sur , une caméra est ajoutée au dossier Caméra dans le DisplayManager. Sujet parentCaméras Affichage d'un modèle sous la perspective d'une caméra Modification des propriétés de caméra Profondeur de champ Afficher les caméras Tourner la caméra Exemple de caméra attachée à un objet Modifier les vues de caméra Le PropertyManager Caméra