Ajout d'une caméra à un document

  1. Dans le DisplayManager, sous Scène, lumières et caméras, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier Caméra FM_Camera.gif et sélectionnez Ajouter une caméra FM_Camera.gif.
    • Une fenêtre d'affichage Deux vues - Vertical Tool_Two_View_Vertical_Standard_Views.gif s'ouvre, avec la caméra dans la fenêtre de gauche et la vue de caméra dans la fenêtre de droite, selon l'orientation de la vue active.
    • Le PropertyManager Caméra s'ouvre.
      Display_Camera_Viewports.gif
    • Le rectangle de composition dans la vue de la caméra vous montre ce que celle-ci a dans son champ de vision.
  2. Vous pouvez spécifier les propriétés dans le PropertyManager Caméra et faire glisser la caméra, la cible et le champ de vision dans la zone graphique.
    Display_camera_properties.gif

    • Lorsque vous fermez le PropertyManager Caméra, la fenêtre de la caméra se ferme et la vue du modèle reprend son orientation d'origine.
    • Lorsque vous cliquez sur PM_OK.gif, une caméra est ajoutée au dossier Caméra FM_Camera.gif dans le DisplayManager.