Esempio: Impostazione del numero di rifrazioni

Nel seguente assieme, dieci palloni colorati sono separati da dieci lastre di vetro. RefractionExample.png

Guardando attraverso la prima lastra di vetro dal davanti, l'ultimo pallone colorato appare dietro dieci lastre di vetro. Quando si esegue il rendering con l'opzione Qualità del rendering impostata su Massimo, solo i primi cinque palloni sono visibili, giacché una rifrazione è richiesta per ciascuna faccia attraverso cui deve passare la luce. L'impostazione su Massimo consente il passaggio della luce attraverso 10 facce. La luce deve passare attraverso la faccia anteriore e posteriore di ciascuna lastra di vetro, pertanto l'impostazione su Massimo consente alla luce di passare solo attraverso le prime cinque lastre. Quando la luce non può passare attraverso un oggetto trasparente, l'oggetto viene visualizzato in nero.
RefractionExampleMaximum.gif
Tuttavia, selezionando Impostazioni di rendering personalizzate in Opzioni di PhotoView 360 e impostando il numero di rifrazioni su 20, la luce può passare attraverso tutte le dieci lastre di vetro, rendendo tutti i palloni visibili.
RefractionExample20.gif